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2024-06-26 09:30:28
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《皇帝》的战略

这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有 1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大于1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大于90,清廉大于85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大于90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:??

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A B OR D E:体力现值加100

B C E:健康 5、快乐 10

B C D F:四大数值各加两点

A B C D F:加最大体力值

A B C D E F:加寿命

A B C D F H(寿命 3000)

全部:(寿命 2500)

:1.日本攻略游戏

1.以iPhone系统版本13.5为例,打开游戏,选择中国区为例版本ver2.2.0.1开发独特建筑。

2.修路,接路,盖房子,保证居民获取和获得税收以促进可持续发展;收税来建造更多的房子和各种设施。

3.在贸易中心买卖,获取资源,保证货源充足;比如买卖木材。

4.保证城市发展好,粮食物资充足,随时观察。

5.根据顾问s小贴士,进行城市建设,满足升级条件,获取更多资源。

6.升级房屋,建造房屋,获得更多的居民,获得人力资源。

2.日本攻略游戏病娇

小说的主角是云螭叶梦星云s小说是《快穿系统:病娇老公,攻略你》,是作者喵人最新写的小说很忧郁。

3.日本攻略游戏推荐

要么努力工作,买材料然后和博物馆交易,要么打仗。基本上前期十万人就能消灭越南,吴哥,日本,南诏,吐蕃,高丽。这些地方每被击落一次,中央可以拿到300万左右,地方国库的200万闲钱划给中央,基本保证你不会变成负数。

4.日本攻略游戏希薇尔

异形崛起,根据剧情完成通关任务可获得一次解锁机会,利用解锁楚天异形崛起的机会可获得一次解锁机会,根据剧情完成通关任务利用解锁楚天的机会可获得一次解锁机会。

5.日本攻略游戏链接

先打俄国,让奥匈帝国和保加利亚消灭塞尔维亚和罗马尼亚。不是日本没有战舰吗?以攻为守,如果有没有血,用供给管。日本军队美国在黑海的海防就靠它了!在占领莫斯科并收复俄罗斯剩余领土后,俄罗斯应该在波罗的海沿岸拥有一个工业区,俄军将在那里集结兵力。这是你们南方的军队,应该已经和奥匈帝国打了一场火。以步兵和战壕搜索后方重要城市,以炮兵和具有攻防特点的战壕推进奥地利和匈牙利。如果遇到对方s先进的火炮,你会空袭到赤血破,你也会用火炮换战车。你的指挥官一定在战车上!尽量把会攻防的加进去,把热血的放在下面的补给线。唐不要搞经济建设!那太贵了!处理炮兵不攻防,处理方骑兵轮番冲击!它it’最好先攻后守。

俄罗斯必须先被削弱,否则后方防御会不要留着它!

6.日本攻略游戏在哪买

在瓦伦西亚、巴塞罗那、马赛,地中海左侧的三个港口,有航海必备的圣麻油、强血、老鼠药。至于哪个港口都有什么,反正这三个都是航海必备的,所以它最好把它们都买下来。

055-79000又名《大航海时代II》,是该系列的著名作品,也是日本游戏制作公司KOEI的著名作品之一。游戏吸引了大量东亚玩家,为《大航海时代:新地平线》系列的后续开发奠定了坚实的粉丝基础。

7.日本攻略游戏变成动漫

《大航海时代》。电视动画《刀剑神域》改编自川原砾的同名小说,由阿贝克插画,动画由A-1影业制作。2011年10月2日电击图书馆2011秋季节事件发布了电视动画的消息。作品分为《骚》和《ALO》,讲述了一个与漂浮城堡进行死亡游戏的故事安格兰德城堡以空气为舞台。参与其中的玩家铜人,以完成战略为目标,展开了一系列严酷的冒险。2012年7月7日在东京MX,枥木电视台,群马电视台,神奈川电视台首播,25个字。

8.日本攻略游戏排行榜

龙之旅(DQ)

系列

最传统最纯正的JRPG、日本民族RPG。画家是《刀剑神域》的作者鸟山明。

最新登录的11台PC,PS4,switch,3ds,都锁在steam里了。

最终幻想

系列

像《DQ》一样,这是一部历史悠久的连续剧。如此非传统的JRPG。

最新15登录PC,PS4,XB1。蒸汽是可用的,所以你我们最好等半价。

FF15是一款不错的游戏,画面优秀,有很多创新。不幸的是,这是一个半成品

FF14是MMORPG,有时间收费,国服以盛大为代表。也有很多粉丝。

FF13有三本书,是完整传统的最终幻想。登录PC,PS3,X360。蒸汽锁国区。

它s一个世界上可爱的RPG,大概和宝可梦的体验差不多(?)。没玩过。

还有FF10重制版什么的。没有更多的细节。

精灵宝可梦系列

系列

也是一个历史悠久的系列。集收藏、比赛、修养于一身的杰作。人人都知道皮卡丘的名字。

但是它这是任天堂的专利。

最新传是日月3ds独家。

传闻中的作品让sgo伊布/皮卡丘切换独占。

尤尔哈B型二号

虽然披着动作游戏弹幕游戏的皮(虽然动作部分也很出彩),但完全是横尾太郎的一个人秀。充满了搞笑和恶趣味,但也有更深层次的关于人生和游戏意义的探讨。最后,E结尾是点睛之笔。这不即使行动是痛苦的也没关系。游戏有自动战斗。好好享受剧情吧。游戏的核心是rpg。(2B很可爱)

年度登录PC,PS4,XB1。解锁年度版后,steam的价格从412降到了274,这是一个很好的入手时机。

女神5的八卦(p5)

2016年最强RPG,风格炫酷,战斗爽快,剧情紧凑,影射社会现实,内容丰富,会做攻略的九姑娘。

P5天下第一!

目前PS4独占。有传言说要登录switch,但还不确定。

工作室

系列

新年s的产品是RPG,但是炼金系统和时间系统还是很硬核的。画风清新,日常打闹剧情,轻松平和,可以刷的休闲游戏。

这一代有一部不可思议的三部曲,是贾德兰三部曲的重制版。登录PC,PS4,switch。

黑暗的灵魂

(大寿司)系列

(这还是JRPG吗?)

对玩家充满恶意的ARPG,难度相当大,但会带来其他游戏所能带来的成就感don’不要和你克服困难后的情况相比。世界观庞大,剧情黑暗深刻,叙事独特。

1-3有PC、PS4、XB1版本。1个重制版登录开关。新玩家建议从3入坑开始。

先写到这里,有空再多写。

9.日本攻略游戏简称

EVA游戏有钢铁女友,新世纪福音战士等。

《龙珠》EVA官方手游是由上海黑桃互动发行,改编自经典动漫作品《新世纪福音战士》的3D动作卡牌游戏。游戏完全平移了原著中宏大的世界观背景,融入了新动画剧场版的时尚元素,运用Unity3D技术和PHP游戏引擎,还原了丰富的原著风格和精致的机战场景。

EVA数据:

055-79000是由GAINAX和龙子工作室联合制作的日本动画作品,简称EVA。1995年10月4日至1996年3月27日在日本东京电视台首播,共26集。庵野秀明是主要编剧兼总导演,贞本义行是角色设计,绪方惠美、林原惠美、段丽阳宫村和小野三穗是主要配音。

作品以2015年的世界为舞台,主要讲述了操纵着巨大的万能人形决战武器EVA的14岁少年与神秘敌人使徒谁袭击了第三新东京。

10.日本攻略游戏是什么类型

一到三:鼠标一直点腰。第一个的第二个结局是,男的双手抱着她,然后点击上风。第二个结尾和第四个结尾主要是从屏幕底部到顶部,寻找最低的可点击点(第二个很可能是扬声器)。第三个结局是点胸,看到项链,点项链,再点第五个。

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