数字忍者通关攻略游戏
创始人
2024-07-02 14:29:04
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要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通副本,这样一路刷过去,其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高。如果在某个副本中过不去了,先看情况,如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力,如果不是相差很大,那多试下就可以过了。

至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。

留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击。英雄碎片系统,是《全民英雄》中全新的紫色卡牌收集玩法。玩家可通过击杀BOSS、参与活动等方式收集英雄碎片,并组合成对应的紫色卡牌。每一张碎片上,都有着明显的罗马数字标识,玩家想要获得某一英雄的卡牌,则需要收集与之对应的各部位碎片来合成。

合成紫卡英雄的步骤非常简单。玩家可在碎片合成界面,清晰的看到自己合成目标紫色英雄,需要收集的碎片和已经收集到碎片。在所需英雄碎片攒齐后,玩家可消耗一定数目的金币对其合成,之后便能得到一张完整而强大的紫色英雄卡牌了。 1.六元党(指的是只花6元)想玩的好,又不想多花钱。那么最好的办法无疑就是遍地撒网,重点培养。每个区都练个号,每开一个新区都进去。当然,这时候最好哪个区都不充钱,等确定哪个号有发展潜力后再去充个六块,享受三倍加速的快感。

2.进游戏的第一个角色一定要选小小这个版本刷小小的概率无限接近于0,物以稀为贵。

3.系统指导你去抽英雄的时候直接左上角点跳过,这样就有260的魔钻到手。为后面翻装备和10连抽做准备。加上第一次进游戏送的魔钻,这时候应该会有700左右的魔钻了。

4.第一天不去商城买活力,有系统送的活力,加上自己回复的活力,应该能到13级。副本过普通4-1,挑战2-10,那么加上送的魔钻,已经1300的魔钻到手了。

5.第二天继续过副本,不要用掉魔钻。可能新区会卡在某些本里,没事,那就刷这个本提高等级吧,新区坐等大腿诞生上去抱。老区就可以直接大腿过普通本到6-3,挑战本过4-8。这时加上系统送的魔钻应该有2300左右。

6.10级的时候死6次,谁死谁知道。系统会送东西(装备,英雄卡,金币等)送的绿神灵卡记得练下等级,25级就差不多了。加血还是挺有用的。

7.20级的时候送的绿死亡不要进化了,满级还是挺厉害的,加上装备,好歹也是一个全屏输出。

8.第三天上线就有2600的魔钻了,这时候就开始十连抽,每个账号建议一次十连抽就行了,人品好了,抽到剑圣、小小、死先等强力英雄,可以少花费很多力气和时间,抽的差了也没有关系,后来也慢慢的就会有了,养成类游戏不能太急,不建议抽装备,太坑爹了。

9.等到等级25的时候,就开始买双倍,买活力充等级吧,要带5蓝好像是35级来着。当晚上10.30开始,买双倍,买活力在目前能过的最高本一直扫荡把,刷完6管活力。本来的一管+系统送的一管+11点前更新的两管+11点跟新后的两管。第二天不能再够买活力了,这时候回复了就去挑战本刷吧。

10.前期只有一个小小肯定是不行的,所以第二天可以用系统送的魔钻去抽个英雄。当然抽到什么要看脸了,也可以当忍者神龟一直忍着到2600钻的时候再去来次10连抽。

11.现版本紫卡出的几率低的惊人,所以建议一直扫荡普通本把英雄提到满级再进化。每天去扫荡挑战本,个人还是觉得没有必须要。当然还是要根据自身的情况来选择。力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。

智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。

敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。 1.龙骑

力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。

2.半人马酋长

单体攻击力高,易触发Gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定

3.小黑

高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。

4.撼地小牛

控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。

其实在全民英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。

1.站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;

2.全民英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人,所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;

3.全民英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。

综上所述,全民英雄的站位思路其实只需要遵循能扛的靠前,其余都站后排的原则就行了。输出点会比较集中地己方前排左侧位置放置主要吸收伤害的主T,右方则是副T,后排其实可以随意摆放,除非有专门切后排的刺客(比如敌法、隐刺等),否则只需要保证前排两个不死就算是赢了,当然这在后期副本也不是容易的事情。玩家在进入游戏后跟随系统的指导进行游戏会有一次抽英雄的机会,大多数玩家都是抽到蓝卡,玩家可以先将这张蓝卡当做主力好培养,等级升到四十级左右就可以了,一开始的关卡还算简单,在游戏的第四关中玩家可以去刷紫色的小歪,小歪具有很强的输出跟控场。第五关则可以刷到紫色小小,玩家如果能刷到这些英雄当然是最好了。

在游戏里面每个玩家最高可以上场五名英雄,前期的时候因为领导力的限制最多只能带四名英雄,不过不建议一开始就带四名英雄,前期英雄等级不高没有装备带四名英雄的话前方只有一肉盾在吸收伤害,这样玩家的肉盾很容易挂掉,所以玩家最好上场三名英雄就可以了,培养英雄的时候主要培养两名英雄就可以了,另外一名英雄是用来雇佣好友英雄的,玩家缺什么英雄就雇佣什么英雄,用这个阵型一直通关到第七关是没什么问题的。

从第八关开始对于肉盾的要求就比较高了,所以玩家要将肉盾的等级提升六十级然后在穿上一点装备,一般战斗中怪物主要攻击的是玩家队伍左边的英雄,所以对于这个位置的英雄玩家最好放比较肉的肉盾英雄,至于后排输出玩家可以选择例如小黑这种英雄,他可以在进行输出的同时给队友增加各种属性,这个就是玩家前期推图的基本阵型了,使用这个阵型玩家就可以顺利渡过前期了。血气之魄:血气之魄可以增加萨尔两千三百七十五点生命值上限、一千点的魔法值上限跟两百点攻击。有了这件装备萨尔可以提高自身的生存能力,魔法值也能保证使用技能的次数,并且还提高了攻击能力。

先锋者之靴:先锋者之靴可以增加萨尔二十点的移动速度跟四百八十点的攻击力,萨尔作为智力英雄自身的速度并不是很快,有了这件装备之后不仅可以提升移动速度还能极大的增强攻击力。

胜者之锤:胜者之锤可以增加萨尔四百八十点攻击力,这件装备可以让萨尔的攻击力得到提升。

能量法靴:能量法靴可以提高萨尔的魔法值上限四百点跟二十五点移动速度,并且在战斗有几率释放一个回复所有队友百分之二十魔法值的技能,有了这件装备萨尔不仅可以提高速度还能保证蓝量,在战斗时候还有几率回蓝。

空灵权杖:空灵权杖增加的属性比较全面,可以增加萨尔的魔法值上限五百点、三百点攻击力、一百二十点智力属性、移动速度五点。对于智力英雄来说智力属性不仅增加蓝量还增加攻击力,这件装备对于萨尔来说非常合适。

远古战鼓:远古战鼓可以提升萨尔六十点攻击力跟一百八十点的属性,并且被动技能可以提高所有队友的移动速度,主动技能在战斗中有几率再次提高所有队友的速度。这件装备的技能在加上萨尔的技能此消彼长之下可以让玩家的队伍获得更大的优势。龙骑获取方式:

在游戏中玩家可以通过抽英雄或者挑战副本的魔龙遗迹中的灭龙大厅得到紫色龙骑,除此之外还有一个很简单的方法玩家可以得到,那就是当玩家充值一百元人民币的时候系统将会赠送玩家紫色龙骑。

龙骑出装攻略:

1、虚灵法杖:

这件装备除了可以增加龙骑全属性一百四十点外,最大的好处就是可以战斗中有几率释放一个免疫伤害百分百的技能,龙骑有了这件装备之后可以极大的提升生存能力。

2、急速护符:

急速护符的装备属性虽然只增加十点移动速度,不过他拥有的技能可以让英雄在战斗有几率释放一个闪避百分百的技能,这件装备跟虚灵法杖一样都是提高生存能力的极品装备。

3、闪避项链:

闪避项链可以增加龙骑六十点全属性跟百分之五的闪避,这件装备可以或多或少的让龙骑闪避攻击。

4、厚板甲:

这件装备是目前游戏中增加血量上限最多的装备,龙骑装备之后可以极大程度上提高自身的血量。

5、血气之魄:

血气之魄可以提高很大程度上提高龙骑的血量跟蓝量还有攻击力,装备上这件装备可以让龙骑士在提高血量的同时更有攻击性。

6、鹰眼指环:

鹰眼指环可以提高龙骑的血量、攻击力、全属性,并且还有一个被动技能可以提高队伍中所有队友的血量上限,这件装备同样是提高血量的同时提高龙骑的攻击力。绿色进化蓝色

绿色潮汐想要进化为蓝色潮汐等级需要达到六十级,并且身上要装备有攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒这三件装备。玩家通过普通副本第八关的寂静村庄、第十二关的碎梦之境、第十六关的灵能力场就能刷到攻击利爪。通过将贵族头环、力量拳套、护腕合成书进行合成可以得到蛮力护腕。通过将魔法棒、神奇枝干、魔棒合成书进行合成可以得到大魔法棒。这三件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得,玩家的绿色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为蓝色潮汐了。

蓝色进化紫色

蓝色潮汐想要进化为紫色潮汐首先等级必须达到九十级,并且身上要装备有活力之靴、魂之灵龛、活力法球、虚灵法杖这四件装备。玩家通过将速度皮靴、活力指环、守卫指环进行合成可以得到活力之靴。通过将智者面罩、力量拳套、灵龛合成书进行合成可以得到魂之灵龛。通过挑战副本第六关的亡灵马厩、第十关的冰天雪窖、第十三关的试炼之洞、第十七关的月光之井可以刷到活力法球。通过挑战副本第九关的灭龙大厅、第十六关的烈爪咆哮可以刷到虚灵法杖。这四件装备玩家除了可以通过副本得到外还可以通过肉山宝库活动跟九宫格宝藏抽装备获得。玩家的蓝色潮汐只要满足了等级跟装备的要求就可以进化为紫色潮汐了。力量型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:

力量领袖靴:合成、抽奖(速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、野蛮人腰带(第4-6大关、抽奖))

魂之灵龛:合成、抽奖(智者面罩、第4-6大关、抽奖、力量拳套X2、合成、抽奖)

厚板甲:第12-14关、抽奖

野蛮人巨斧:装备获取:第10-12关、抽奖

玩家具备以上条件即可获得心仪的力量紫卡一张。

敏捷型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:敏捷领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、暗夜者之靴(第4-6大关、抽奖)

鹰眼指环:圣殿之戒(合成、抽奖)、守卫指环(第3-4大关、抽奖)

暗夜者之刃:第10-12关、抽奖

领袖之剑:第12-14关、抽奖

玩家具备以上条件可获得敏捷紫卡一张

智力型

进化条件:蓝色卡牌(需要进化的卡片)并需要升级到90级。

进化材料:

智力领袖靴:速度皮靴(第7大关、抽奖)、急速手套(第7大关、抽奖)、魔导师披风(第4-6大关、抽奖)

活力头巾:合成、抽奖:活力指环(第4-6大关、抽奖)、神奇枝干(第1-2大关、抽奖)、头巾合成书

精气法球:第10-12关、抽奖

虚灵宝石:第8-12关、抽奖

玩家具备以上条件可获得智力紫卡一张

卡牌进化只是玩家获得紫卡的一种途径,玩家可以选择的路很多,最后希望本篇文章对玩家能够有所帮助。全民英雄快速升级攻略,相信很多全民英雄的玩家对于如何能够快速升级非常的感兴趣。下面我们就来看看全民英雄快速升级攻略的一些具体内容吧,希望大家能够喜欢。

1、伙伴的选择:

进入游戏,前期会有3个伙伴的选择(小小火女影魔)准备充100RMB领紫龙骑的选火女不准备花钱的首选就是小小。

2、如何利用免费的钻石冲级:

领取每日的钻石奖励,然后点开商城神秘商店购买200钻的经验卡,接下来就是顺着主线开始刷普通FB和挑战FB。(建议充6块钱开启3倍速度、可以多购买一次体力,且体力上限升为110点活力)主要刷普通副本,第一天可以刷到第8关的诅咒之地(可以在第6关死亡骑士多刷一会,刷抗魔披风,刷到6个你就毕业了)。如果钻石不够买体力了,算好体力去刷挑战。前期三星通关任务可以领取350的钻石。

一定要算好时间和成本、尽量让经验最大化。最好的结果就是刷完4管的体力(1管+系统送的1管+买的2管),刷完1个小时的经验卡。然后把省下的钻石放在第二天使用,养成良好的习惯,买完经验卡、买2次体力。(每天的基金会送一定的钻石,只要不浪费1周冲到55级是没有问题的)这样你的等级在前期肯定会在中上游,前期最重要的是等级,有了等级你才能带上更好的伙伴,去征服更高的FB,打更好的装备。

3、紫卡的选择:

前期比较实用的紫卡有;紫谜团(秒杀BOSS必备)、紫小小(超级MT)、紫火女(妖艳的法师)、紫死亡先知(强力群攻法师)、紫龙骑(能打能抗)、撼地神牛(至今未见人打出来过)剑圣什么的那就是后面的事情了、前期比较好打的是小小和谜团。尽量省下体力,每天刷完这些挑战FB,不要浪费钻石去抽卡,没有连抽10次一般不会出紫卡,出了紫卡也不一定是你能用到的卡片。所以不要浪费钱去碰几率,不花钱玩好游戏才有成就感!

需要注意的一些细节:1、假如你不喜欢冲级,可以把钻石存下来抽装备,一个强力的装备能让你的伙伴瞬间变成高富帅。

2、不建议抽卡,只要迷恋上了抽卡,你就会发现RMB怎么就这么不禁花!

3、阵型尽量选3人阵或者5人阵(领导不够用白卡)4人阵只有一个T在前面抗。

4、试期间BUG比较多,碰到BUG可以专门的帖子按照格式汇报,版主会收集上报。

5、有一个良好的心态玩游戏。挑战关卡25与26一直是很多玩家难于逾越的关卡,下面就来推荐一些挑战关卡的阵容组合,希望能给玩家一些帮助!

1:挑战25-6。主要麻烦是左护法死先,建议上一技能为2级或以上的死先做替补,就欧了。lz过图阵容,按顺序为:T7 302小小 T9 422剑圣低控15蓝谜团低控1绿谜团低控15蓝流浪。

主要上场英雄及其装备如下(前两个装备必为秘法鞋(全民靴),空灵)

1:小小:碎鹰眼,绿仗急速,大魔法棒

2:剑圣:空灵,绿仗急速,空灵

3:蓝谜团:碎战鼓,堕落木,普手,鹰眼(怕雇佣剑圣没带鹰眼)

4:绿谜团:碎战鼓,堕落木,普手,圣殿

5:蓝流浪:完整战鼓,堕落木,普手,头巾

2:挑战25-12关键在光法攻击中排,建议此关加个人马。同时由于此关boss血量一般,后排可以上剑圣或者谜团代替谜团位置。后排变为人马,流浪,谜团(剑圣,死先)

3:26-6,26-12,都是阵容与上述阵容基本一致,小小剑圣流浪双谜团。剑圣位置可用魂守代替,更稳。

松战愈发火爆,新手大量涌入,超鼠数量激增,游戏不断更新。

这都导致每天有很多新手提出大量问题,就催生出这篇新手入门指南,不敢说十全十美,但是,相信你仔细看完后,你可以自信的说——I am not a鼠盲!

松鼠大战诞生将近1年,武技、属性、装备、战斗、画面等游戏内容经过多次更新,很多地方可以说是巨变,导致有些帖子的内容与当前松战情况不符,如果发现该种情况,请注意发帖时间,多多请教前辈,避免不必要的误会和暴露出自己的无知。

下面,进入正题,尽量按会出现问题的顺序一一解答,不足之处请谅解,指正,多多交流。

1【属性】

1级小鼠的生命值是不确定的,但是,大部分1级小鼠的生命都在[30,50]这个区间。

(为什么说“大部分”?因为曾经看到有童鞋说,见到过1级25生命和55生命的小鼠,可惜没有截图为证)

按5点生命=1点属性计算,1级小鼠的总属性为22,即:1级小鼠:力+敏+速+生命值÷5=22,这点是万年不变的,所以说每只小鼠生来平等。每升1级,系统会分配给你的小鼠5点生命+3点属性(总的相当于4点属性),这3点属性会随机分配到你的力/敏/速/生命上。

明白了上面这段,相信你自己也会算成长。

2【武技】

1~20级,松鼠每升2级获得一次武技。(3级也会获得武技)

20~50级,每3级获得一次武技。

50~70级,每6级获得一次武技

具体等级:

2,3,4,6,8,10,12,14,16,18,20;

23,26,29,32,35,38,41,44,47,50;

56,62,68;

固定等级,获得随机武技,获得武器还是技能,就看你的人品了。

【注】参加过内测的第一批老玩家当时经历的情况与当前不太一样。首先,获得的生命点数不是5点,是7点。武技也不是固定等级获得,是随机等级。但是这种情况只维持到了20级,因为内测的等级上限是20级。

不要认为这不公平,有些鼠的武技可能会比新生小鼠多,但是有些悲剧的老玩家武技比新生小鼠还少。生命方面也不会多出多少生命,每级多出2~8点生命,平均下来到20级,也许多出50生命左右,大家不是很鄙视生命么,那就一笑了之吧。况且60~70级组天梯的人数太少,这也是怨气最大的天梯组,积分2000难如登天,老玩家的感受、游戏体验一再被忽略,其他组别的新生小鼠就偷着乐吧。

3【属性书】

53,59,65级不会获得随机武技,也不会获得随机属性,只会得到一本属性书,系统会直接放到你的背包里,需要自己使用。属性书里有8点属性,可以随意分配到力/敏/速上,例如分配4力+4速;或1力+3敏+4速,或8速…总之,这三次升级是最轻松加愉快,最不考验人品的升级。

3【师徒】

收一只鼠为徒,需要打败它的师傅,如果它没有师傅,则需要打败它,挑战一次花费10金松果。收徒成功后,徒弟将学会“师傅驾到”技能。师傅可以主动将徒弟踢出师门,但是该操作1天只能进行1次;徒弟也可以主动退出师门,但是需要花费20金松果。(虽然没有操作上限但是我想应该不会有人蛋疼的一直退出师门玩,即使你金松果暴多)

10级前只可以收1名徒弟,10~19级可以收2名徒弟,20级以上可以收3名徒弟,3名徒弟是收徒数量的上限。

徒弟每天贡献给师傅的经验(简称“日贡”):<主动挑战好友或随机好友、主动挑战关卡、被好友或随机好友挑战>的10%经验、主动使用体力值挑战经验竞技场获得的经验的5%,战斗期间的掉落经验和宝箱抽奖获得经验不算。以上这些经验加在一起,每天贡献给师傅,徒弟的经验并不减少,在师傅第二天第一次登陆游戏的时候,每个徒弟的日贡会在登陆界面显示,之后的登陆不再显示。

【注】之前的版本,徒弟是无法主动退出师门的,收徒也不需要金松果。缴纳20金松果可以主动退出师门和收徒需要缴纳金松果都是某次更新的产物。

4【关卡】

系统建议10~15级,15~20级,20级以上玩家分别挑战螳螂、仙鹤、熊猫大侠。但是我建议,把系统等级+3~5级再去挑战,因为门票“挑战书”20金松果,一次性通关奖励25金松果,不算随机奖励,最少净赚5金松果,如果过早挑战,需要复活,得不偿失。

注意,1、2、3星大侠的实力是一个阶梯,4、5、6星大侠的难度是一个阶梯,3、4星大侠之间的难度跨度比较大,挑战的时候慎重。下面是5、6星熊猫的生命值,如因系统更新导致数值不是很准确,请谅解。

5星熊猫:学徒1419点生命、拳师1703点、大侠2555点。

6星熊猫:学徒2797点、拳师3357点、大侠5035。

挑战螳螂大侠,主要获得白色碎片;挑战仙鹤大侠,主要获得绿色碎片;挑战熊猫大侠,获得蓝色碎片。不同颜色的碎片可以合成不同的装备,楼下细说。

【注】关卡也是某次更新的产物,更新之前是对应不同难度的松鼠大力士、松鼠大妈、松鼠忍者、松鼠uu、松鼠cc等NPC,最早是没有关卡的。而且关卡也是慢慢开放的,当初盼着盼着就盼出个国宝……

5【竞技】

11级以上可以参加经验竞技场,20级以上可以参加碎片竞技场,30级以上可以参加天梯赛。

经验竞技的前3名有不同数值经验奖励,最后一名没有任何奖励。

碎片竞技的不同名次有不同数量的蓝色碎片奖励。

天梯赛周1~6是比赛日,周日不能比赛,但是天梯商店只有在周日开放。

简单说一下规则:

一天最多参加20场,前10场免费,后10场,每参加1场缴纳5金松果。

主动参赛,获胜方获得3金杯,失败方获得1金杯。主动参赛获胜后,有几率抢夺对方3金杯。被动参赛获胜,并不会抢夺对方金杯。所以,主动参赛,即使失败也不会被抢金杯。

参赛后获得/扣除的积分数量依双方排名而定(如果战胜排名很低的对手,有可能不获得积分)。

购买天梯商店的相应物品,积分、金杯、金松果都需要达到要求才能购买,购买后,积分不变,扣除相应数量的金杯和金松果。狂战套装,永久属性,每种每周只能购买一件。

6【转生】

“转生果”在商店里有出售,售价300金松果。使用“转生果”之后,松鼠等级变为1级,身上的装备保留(需要到特定等级才能重新穿上),背包里的物品保留,武技全部消除,相当于重新获得了一直小鼠,只是不会再有1级、5级、10级、15级、20级的新手礼包了。到达50级之后,就不可使用转生果。友情提示:游戏而已,转生需谨慎!

【注】到达50级之后不可转生也是某次更新的产物,不仅是对玩家努力地肯定,也是为了防止盗号之后恶意转生的情况。

7【武器】

武器前10级的成功率分别是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,按系统成功率计算出升每一级需要的金松果,不足50金松果的按50来算,分别是50,50,50,100,100,150,200,350,500,共1550金松果,一个武技从1级升到10级,大约需要1500左右金松果。成功率只是一个平均成功率,不要因为几次连续升级失败或成功质疑成功率,当你升级过很多次武技之后,你会发现这个数字还是比较准的。

技能10级是满级,而武器升到8级会变大,9级、10级武器不仅变大,而且带白色闪电。武器升到10级之后,可以升级为真·武器,真·武器一共5级,成功率分别是100%,8%,5%,4%,3%,升级为真·武器之后,不仅武器的外观会改变,3、4、5级真·武器分别带紫色、红色、金色闪电。

关于真武器U点升阶:每天第一次扣除2个U点,第二次4个,第三次6个......以此类推,累计的次数将在当日24:00清零!一定忍住,冲动是魔鬼……

8【技能】

有些技能比较特殊,比如:

1级“风驰电掣”+2速,1级身强体壮+5生命,之后的等级都是按技能说明来增加属性的。

经过2012.6.20的更新,技能到达10级之后也可以升级为真·技能,技能的属性会有不同程度的变化和增强。

色诱、磁铁的伤害是技能伤害,可以很好地被敏捷抵消,但他们的作用更多体现在附加效果上,而不是伤害。建议后期磁铁满级,色诱纯属娱乐,点到高等级,偶尔给对手来个色诱大暴击也相当的有喜感,就是个游戏,娱乐第一嘛~

9【“新”武技】

沉默之斧、双刃剑、幸运一击、致命反击四个武技都是某次更新之后的产物,介于当时很多老玩家都50级以上,所以,这4个武技,只有在50、56、62、68四个等级有可能获得,之前的等级是无法获得的。

10【装备】

白色、绿色、蓝色碎片分别对应合成白色、绿色、蓝色装备。合成出来哪个套装,什么附加属性,都是随机的!

白色、绿色装备不可以再合成。3件蓝色装备+200金松果可以合成1件紫色装备,紫色装备有2个附加属性。同类的附加属性只加最高的一条。

紫装的2个附加属性,是从原料里3件蓝色装备的3个附加属性中随意挑选2个,随机挑选出来的2个附加属性各自不升星或者只升1星。

合出的紫色装备,是从原料里的3件蓝色装备里随机挑选1件,提升为紫色装备。

紫色装备出售210金松果。

11【成长】

不要使用属性丸,脱掉装备,不计算天梯商店里使用过增加的永久属性。有2个公式可以计算小鼠的属性成长:

公式一:

[力+敏+速-力王等级×2-身手等级×2-(风驰等级+1)-14]÷(当前等级-1)=成长

公式二:

4-[当前生命值-40-(身强等级-1)×8-5]÷5÷(当前等级-1)=成长

【注】第一个公式的14和第二个公式的40,就是代表1级小鼠力+敏+速=22-40÷5=14和40生命,取40生命是因为40生命是中间值,取30生命和50生命,计算出的成长值会偏低和偏高。

如果没有属性技,可以忽略减去的那些属性技。53、59、65或的属性书之后,记得分别在最后的÷(当前等级-1)再分别多减去1、2、3,因为这3级没有获得属性书,计算成长的时候要忽略。因为第一批老玩家+7血,可能第二个公式不太适合。

建议40级以上再计算成长值,过早计算成长值无意义。

12【神残】

看一只小鼠的神残一直是广大玩家津津乐道的话题,听我慢慢道来自己的看法。

首先,很多玩家认为,怎么讨论武技什么的都是白费功夫,因为进入战斗画面以后,刷新一下重新进入,就可以获得刚刚战斗的经验,也可以知道结果,一切都是服务器计算出来的结果,该输该赢都是早已注定的,武技升级都是白搭。我想说,说是计算出来的没错,但是,早已注定这种想法大错特错——你认为,两只50级松鼠,一只全1级神技神器,一只全10级残技废铁,两只对战,哪只胜率大?必然是10级残疾废铁的那只胜率大,因为每给武技升1级,就增加了你胜算的砝码。而且到后期,3宝、小宇宙、装备附加属性是与属性技有关的,都可以很好地克制神鼠,可以可以看到非狂战撂倒狂战,游戏随机的特色,你玩的越久,体会越深。所以,不要纠结于1、2个武技,也不要纠结于狂战套装。在这个以随机为特色的游戏里,人品有时候才是王道!

言归正传,直观的看一只鼠的神残,一看武技搭配,二看装备属性,三看属性成长。

一武技搭配,武器不要太多,最终8把左右比较适宜,太多武器用不了,尤其是除了杀伤力巨大的真·武器!而且武器多了,松鼠拳击的概率增大,俗称武器流的脑残鼠。武技之间最好有搭配,打出自己小鼠的特色,比如重进攻,或主防守,不用一味的追求神器神技。

二装备属性,虽然有了给力的技能,但是你有相对应的装备了吗?如果没有,那只能说你只是一只脚踏上了神坛~

三属性成长,在此严重声明,属性成长仅仅是一个参考值,新手不要误以为成长是王道!属性成长只是一个锦上添花的东西,没有好的武技搭配,没有好的装备,空有一身高成长,你仍旧是战斗里只有5的渣渣~而且空有成长还不够,成长要长对地方,速度优先,敏捷其次,力量最后。速度的劣势可以用小宇宙、大便弥补;敏捷的劣势可以用菜刀、小宇宙、皮糙弥补;力量的劣势可以用老鼠、好手、小宇宙、暴击弥补。总之,总有一款适合您~

13【辟谣】

松鼠升级、武技升级、合成装备、打开宝箱……很多很多帖子,很多很多经验。应该感谢前辈、大神们的分享,但是!我可以负责的告诉你,松战的一切的一切都是随机的,与时间、乐园测人品等等都没有关系,这就是一款全随机的游戏,别人这样做成功了,换做你就不一定成功!松战具有不可复制性,可以说没有2件完全一样的装备,没有2只一模一样的松鼠!但是,有一些规则是不变的,比如拿2星装备合装才可以合出3星,卡23:59天梯复仇可以让对手无计可施等等。总之,前人的经验可以借鉴,也感谢分享,但是很多“经验”更容易被新人误传为“谣言”。

14【心态】

上面说了,这款游戏就是全随机的,其特色也就是随机。从开始到结束,处处都是随机,玩家可以掌控的地方少之又少,但是记住两个词——“忍”和“淡定”。

虽然有时候冲动可以带来一时之快,但是升级武技,合成装备,是否花钱等等,处处“忍”着点,日后你能体会到更多乐趣。

很多时候你都需要淡定…淡定…更多的更强大的淡定…

这游戏,你想玩得很累,可以让你一天24小时围着它团团转;你想玩得轻松,也可以是世上最好的消遣。有时候时间、精力、金钱,付出一两样就够了,付出的太多,失去的更多,也更容易产生倦意从而放弃,游戏而已,付出一点时间,得到很多快乐和朋友,足矣!否则到头来只是一堆数字……

【总结】

《松鼠大战》的玩法算是丰富多样,主打休闲却包含着多种竞技,多重挑战,玩法极其多样,如果想在休闲中还能享受打斗的乐趣,《松鼠大战》无疑是最合适的选择。

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