双人死神游戏攻略
创始人
2024-07-02 15:13:16
0

1P

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

2P

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

扩展资料:

游戏模式

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影

从上到下分别是:故事模式,街机模式,对战模式,训练模式,挑战模式,卡片组合,浦原商店,陈列室,选项,返回。故事模式全部打通后,会在训练模式下面出现2个新的模式:时间模式、生存模式

故事模式:

顾名思义,就是以死神漫画原始的故事来进行游戏的,看过漫画的人一定还想自己亲手用一护打倒一个个的强敌吧!那么就进入故事模式吧!

第一关:教学

魂魄:血量;灵压:超必杀;灵力:普通必杀;括号中为挑战模式中的字

普通状态(立)

左右控制移动方向,双击为跑

上为跳(空),上上为2段跳,跳跃中按左左或右右为空中移动

下为蹲(屈)

Y轻攻击(小)

X中攻击(中)

A重攻击(大)

R防御

近身后按X或A,投技(投げ)

以上不消耗任何状态量

B瞬步,也叫特殊移动

L换线

防御中按B为防御取消,同时瞬步

防御中按必杀技为防御取消,同时使用必杀技

必杀技,即为普通必杀(必)

RF必杀技,灵力不为0时,重攻击的必杀技(RF必)

以上消耗1个灵力

防御中按B和任意攻击键,可以将对手弹开

防御中按超必杀技为防御取消,同时使用超必杀技

超必杀技(超必)

以上消耗1个灵压

超必杀技中的卍解,一般是超必杀技C

以上消耗3个灵压

卍解后,灵压变为0,同时灵压槽中的灵压慢慢减少,到没有,卍解解除。

战斗中点START,可以看人物的招式,或者退出。

触摸屏

用来使用必杀技,超必杀技和卡片

然后显示只有卡片,点一下CHANGE,就有必杀技和超必杀技了

卡片库有10张,每次显示2张。卡片的详细情况后面会说。

井上织姬篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。石田说女孩子在这种情况下太危险,让井上躲起来,可井上却不认同,还要和石田比划一下,井上织姬篇的战斗就此开始。

第一战:井上织姬VS石田雨龙

第二战:井上织姬&石田雨龙VS涅

第三战:井上织姬VS更木剑八

结束后剑八背着井上和八千留去找一护了

井上织姬篇结束

石田雨龙篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。没说几句话,涅就出来了。于是石田雨龙篇开始。

第一战:石田雨龙&井上织姬VS涅

第二战:石田雨龙VS涅(会卍解)

第三战:石田雨龙VS东仙要

战斗结束后,被东仙的青虫催眠了,战斗不能

石田雨龙篇结束

茶渡泰虎篇:

茶渡为了救石田,自己一个人从球里甩了出来。开始回忆到来瀞灵廷之前,自己和一护为了应付后面的战斗做了一次模拟战。战斗开始。

第一战:茶渡泰虎VS黑崎一护

第二战:茶渡泰虎VS碎蜂

第三战:茶渡泰虎VS京乐春水

战斗结束后,春水不忍杀他,把他打伤。

茶渡泰虎篇结束

志波岩鹫篇:

第一战:志波岩鹫VS阿散井恋次

第二战:志波岩鹫VS更木剑八

第三战:志波岩鹫VS涅

阿散井恋次篇:

第一战:阿散井恋次VS雏森桃

第二战:阿散井恋次VS柏村左阵

第三战:阿散井恋次VS涅

第四战:阿散井恋次VS更木剑八

第五战:阿散井恋次VS市丸银

第六战:阿散井恋次VS朽木白哉

朽木白哉篇:

第一战:朽木白哉VS更木剑八

第二战:朽木白哉VS柏村左阵

第三战:朽木白哉VS日番谷冬狮郎

第四战:朽木白哉VS碎蜂

第五战:朽木白哉VS京乐春水

第六战:朽木白哉VS浮竹十四郎

更木剑八篇:

第一战:更木剑八VS阿散井恋次&朽木白哉

第二战:更木剑八VS日番谷冬狮郎&雏森桃

第三战:更木剑八VS柏村左阵&东仙要

第四战:更木剑八VS浮竹十四郎&京乐春水

第五战:更木剑八VS碎蜂&涅

日番谷冬狮郎篇:

第一战:日番谷冬狮郎VS浮竹十四郎

第二战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第三战:日番谷冬狮郎VS更木剑八

第四战:日番谷冬狮郎VS涅

第五战:日番谷冬狮郎VS碎蜂

第六战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

雏森桃篇:

第一战:雏森桃VS阿散井恋次

第二战:雏森桃VS日番谷冬狮郎

第三战:雏森桃VS京乐春水

第四战:雏森桃VS碎蜂

第五战:雏森桃VS市丸银

东仙要篇:

第一战:东仙要VS更木剑八

第二战:东仙要&柏村左阵VS更木剑八

第三战:东仙要VS碎蜂

柏村左阵篇:

第一战:柏村左阵VS阿散井恋次

第二战:柏村左阵VS东仙要

第三战:柏村左阵VS更木剑八

第四战:柏村左阵VS市丸银

第五战:柏村左阵VS涅

第六战:柏村左阵VS碎蜂

剧情篇:

此剧情篇按按照漫画的剧情来走的,而不是以特定的某个人来战斗。

以下战斗,VS前面为玩家控制人物,如果是2人或以上,为最前面的。

第一战:黑崎一护VS阿散井恋次

第二战:朽木白哉VS志波岩鹫

第三战:黑崎一护VS四枫院夜一

第四战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

第五战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第六战:更木剑八VS东仙要&柏村左阵

第七战:阿散井恋次VS朽木白哉

第八战:山本元柳斋重国VS浮竹十四郎&京乐春水

第九战:四枫院夜一VS碎蜂

第十战:黑崎一护VS朽木白哉

第十一战:日番谷冬狮郎VS蓝染惣右介

第十二战:阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十三战:黑崎一护&阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十四战:碎蜂&四枫院夜一VS蓝染惣右介

第十五战:黑崎一护VS蓝染惣右介&市丸银&东仙要

至此,故事模式完全完成。

街机模式:

以一个人来挑战7-8个人,每关挑战一个。

选好人物后,开始战斗,对手是随机出现的。不过有一点要提醒,就是每关结束后,到下一关都是新的开始,就是说血满,灵压清0,灵力满。

一个人通过后,会有奖励,level4卡片和钱。

训练模式:

即是练习模式,练习连招啊,必杀啊,都可以来这里。

进入选好你要练的人,和你的人偶,进入对战。在对战中,血、灵压、灵力,都是会自动恢复的。战斗中点START,还可以选择电脑的智商:站,跳,蹲,战斗。还有防御是否。

时间模式:

看通过21个正选人物所需要的时间。

开始选择人物后,和街机模式一样,每关挑战1个人,每关结束后血灵压灵力都恢复满。一共挑战21个。不同的是有个计时器。

打赢21个人后,会得到奖励,钱和卡片,奖励应该随时间的多少而决定。

生存模式:

以一个人挑战N个人,过一关后血灵压灵力不恢复。看最多能打到多少关。

被电脑杀或通过所有人,都有奖励,同样是钱和卡片。奖励随关卡的多少决定。

挑战模式:

也可以叫做练招模式,就是练习连招的地方。

里面的字对照故事模式里教学关的字,即可。

卡片组合:

就是上面提到过的卡片,战斗中使用。

进入后,有A-E5个,随便选定一个,出现2个选项:自定义,默认。

自定义就是自己来组合卡片,进入后,看到左右各有2排卡片,左边是所选的A-E组中的卡,右边的在战斗中打出来的卡,选定要交换的卡后,按中间的黄色双项箭头即可。

卡片种类:(暂时更新到攻击系)

回复系(卡片底色为蓝)使用对象:自己

魂魄UP-魂魄回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

灵力UP-灵力回复。level1:5秒,level2:4秒,level3:3秒,level4:2秒。

灵压UP-灵压回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

状态异常回复-状态异常(比如攻击下降等)解除。level1:0秒。

行动异常回复-行动异常(比如禁止跳跃等)解除。level1:0秒。

强化系(卡片底色为绿)使用对象:自己

攻击力UP-攻击力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力UP-防御力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力UP-移动速度上升。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

无敌-无敌。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

灵力无尽藏-灵力无限。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

灵压无尽藏-灵压无限。level1:0.5秒,level2:1秒,level3:2秒,level4:4秒。

仰け反り无效-受到攻击对动作无影响。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击ふっとばし-通常攻击变为吹飞攻击(即将对手打到屏幕一端)。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击チェーン-普通攻击无硬直。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

オートカウンター-自动防御取消或攻击取消。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

通常攻击多段ヒット-普通攻击变成连击。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击冰雪系-普通攻击变成冰属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击毒-普通攻击变为毒属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击炎热系-普通攻击变为炎属性。level1:8秒,level2:8秒,level3:8秒,level4:8秒。

透明化-对手看不到。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

空中ダッシュ无限制-空中DASH无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

二段ジャンプ无限制-N段跳无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

弹速UP-飞行系道具(比如一护的斩月)的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

攻击系(卡片底色为红)使用对象:敌全体

灵力DOWN-灵力下降。level1:7秒,level2:7秒,level3:7秒,level4:3秒。

灵压DOWN-灵压下降。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

攻击力DOWN-攻击力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力DOWN-防御力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力DOWN-移动速度下降。level1:5秒,level2:5秒,level3:6秒,level4:7秒。

灵力夺取-灵力夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵压夺取-灵压夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵符效果无效-卡片使用效果无效。level1:9秒,level2:7秒,level3:5秒,level4:3秒。

弹速UP-飞行系道具的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

行动系(卡片底色为紫)使用对象:敌全体

ダッシュ禁止-DASH禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ジャンプ禁止-跳跃禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

通常攻击禁止-普通攻击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

チェーンコンボ禁止-连击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符禁止-卡片禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

特殊移动禁止-瞬步禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

必杀技禁止-必杀技禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ガード禁止-防御禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

混乱-移动方向相反。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ライン移动禁止-线移动禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制しゃがみ-强制蹲下。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制立ち-强制站立。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ダッシュ-强制DASH。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制歩き-强制跑步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ジャンプ-强制跳跃。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制特殊移动-强制瞬步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ライン移动-强制线移动。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符强制使用-强制使用卡片。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

カメラ固定-镜头固定。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

その他(卡片底色为橙):

灵力交换-灵力交换。level1:20秒。对象:敌1体

灵压交换-灵压交换。level1:30秒。对象:敌1体

魂魄平均化-血平均分。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MAX-灵力最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MIN-灵力最小。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MAX-灵压最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MIN-灵压最小。level1:0秒。对象:所有人。

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