死神所有系列游戏攻略
创始人
2024-07-03 03:46:45
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【勇闯虚圈】活动是在11级开放,分5、6、7、8人组,每天每组前20名有元宝和银币的奖励,奖励在第二天登陆【勇闯虚圈】界面自动领取。

这游戏的【勇闯虚圈】是玩家后期不充钱的坚强保证,下面是【勇闯虚圈】属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看玩家的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到【勇闯虚圈】不得不说说卡【虚圈】了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。游戏后期有【限定解除】和A级防具武器掉落。卡是可以卡,但别卡太久,要不玩家会失去很多玩【死神Online】的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。玩家想拿元宝,有个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区玩家的等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。 1.非R玩家开局

对于非R玩家,开局是很重要的,因为不充钱,装备势必会较难获得,那么,好的人物就能更好的帮助我们打历练和之后的虚圈。

如何刷开局,什么情况可以开局?

RMB玩家比的是软妹币,非R玩家拼的就是时间和精力。先注册10-20个ID,这样20多个区就相当于有了200-400个号(建议新人别去前6个区)。有人会说,200个号做新手任务都几个小时啦。其实,这里有个小技巧,在确定完名字的时候,大奶妹妹会叫你去历练对吧,在点玩最下方历练的时候,快速猛点最右下方的“商店”,直接就跳过新手任务了,十里(点一次就好了),百里,万里点完,“活动”中的仓库点完,这个号的任务就完成了。是不是很快?其他号也依次做完。

第2天看好时间上线,每个号十里百里仓库点完,运气好一般就会有1,2个号的百里会出S了。记录下这2个号的ID。然后每天都刷这几百个小号,出了好的S一般就可以开局了。有毅力的童鞋可以多刷几天甚至几周。刷的时间长的童鞋可能会有号是2S开局,加上练到10级的首刷,等于是3个S,历练和卡5就有保证了。

2.非R玩家开打

选好号以后就可以开始玩了,非R玩家卡5是很重要的,所以历练全部卡2星过,第一大关只上一个S,空一个位置,后面几关也一样,每次都比对面少一个人,这样就2星了,因为是S开局,历练少一个人2星过不成问题。一天出到3个指点就停打,一直到累计到20个指点,就把小指点吃一个打一个,始终保留有20个指点在手上。到达4级会开放战役,不用去抢卷轴,浪费经验。到达5级开放竞技,每天都打完,尽量打高名次。

一直到达10级,领了活动送的元宝,首刷万里,又得个S。

到达11级,你历练上满5个人,对面一般已经6-7个人了,11级开放虚圈,这是每天都要打的,如果前面的过程没问题,运气好3-4天能上榜1次拿点元宝,历练尽量往后打,第一个碰到的比较难的是“大战破面”的葛力姆乔。调整下阵容,把最垃圾的队员放到2,4位,就可以1星过掉,如果过不了,说明实力还有待提升。

到达13级,开放蓝染,每天中午12:30,一定要打,而且要不停地用2元宝复活打,打多少伤害无所谓,关键是每次的3个补肉,击杀看缘分。每天打蓝染和竞技积分换来的肉主力培养你的前3个人。不要把肉浪费在A队员或者垃圾S队员身上。(关于人物如何修炼很多精华帖都有)

一路磕磕绊绊到达15级。在你经验到达15快升16的时候,停止打历练,开始吃指点,从大吃到小,并且都要用酒来吃(15级以前不要用清酒),酒不够就停止吃,这样即使你指点没吃完,15级,队员应该都到达54-55级左右了。每天上线只需要打蓝染,免费抽人物,搞活动,打虚圈。正常情况应该是5人虚圈前五无压力,这样每天的元宝除了打蓝染,会有少量剩余,积攒够了就买钥匙开箱子,缺A装就开银箱不缺A装就开金箱。

卡到人物和装备都可以了的时候,就可以去6人了。然后是7人,不要轻易去8人,8人上不了榜你这个游戏也就基本结束了。

3.非R玩家虚圈打法

加成优先加攻击(100-150),其次是防御(70-100),最差就加血(30-60),灵永远别去加。对于卡5人,前20-25关无脑3倍,25-35关看情况选择3倍和2倍,35关-40关看情况选择2倍和1倍。40关以后无脑1倍。配置要求(运行本游戏如果不是独立显卡,那么将无法正常运行)

CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上

内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)

显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(独立显卡256M)

硬盘:30GB以上

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista Directx:9.0C

游戏推荐配置

CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上

内存:4G以上

显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(独立显卡256M以上)

硬盘:50GB以上(后期的更新)

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista Directx:9.0C

注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP

从上到下分别是:故事模式,街机模式,对战模式,训练模式,挑战模式,卡片组合,浦原商店,陈列室,选项,返回。故事模式全部打通后,会在训练模式下面出现2个新的模式:时间模式、生存模式

故事模式:

顾名思义,就是以死神漫画原始的故事来进行游戏的,看过漫画的人一定还想自己亲手用一护打倒一个个的强敌吧!那么就进入故事模式吧!

第一关:教学

魂魄:血量;灵压:超必杀;灵力:普通必杀;括号中为挑战模式中的字

普通状态(立)

左右控制移动方向,双击为跑

上为跳(空),上上为2段跳,跳跃中按左左或右右为空中移动

下为蹲(屈)

Y轻攻击(小)

X中攻击(中)

A重攻击(大)

R防御

近身后按X或A,投技(投げ)

以上不消耗任何状态量

B瞬步,也叫特殊移动

L换线

防御中按B为防御取消,同时瞬步

防御中按必杀技为防御取消,同时使用必杀技

必杀技,即为普通必杀(必)

RF必杀技,灵力不为0时,重攻击的必杀技(RF必)

以上消耗1个灵力

防御中按B和任意攻击键,可以将对手弹开

防御中按超必杀技为防御取消,同时使用超必杀技

超必杀技(超必)

以上消耗1个灵压

超必杀技中的卍解,一般是超必杀技C

以上消耗3个灵压

卍解后,灵压变为0,同时灵压槽中的灵压慢慢减少,到没有,卍解解除。

战斗中点START,可以看人物的招式,或者退出。

触摸屏

用来使用必杀技,超必杀技和卡片

然后显示只有卡片,点一下CHANGE,就有必杀技和超必杀技了

卡片库有10张,每次显示2张。卡片的详细情况后面会说。

井上织姬篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。石田说女孩子在这种情况下太危险,让井上躲起来,可井上却不认同,还要和石田比划一下,井上织姬篇的战斗就此开始。

第一战:井上织姬VS石田雨龙

第二战:井上织姬&石田雨龙VS涅

第三战:井上织姬VS更木剑八

结束后剑八背着井上和八千留去找一护了

井上织姬篇结束

石田雨龙篇:

游戏一开始,从花鹤打出来的炮使众人分散了,井上和石田降落在了一起。没说几句话,涅就出来了。于是石田雨龙篇开始。

第一战:石田雨龙&井上织姬VS涅

第二战:石田雨龙VS涅(会卍解)

第三战:石田雨龙VS东仙要

战斗结束后,被东仙的青虫催眠了,战斗不能

石田雨龙篇结束

茶渡泰虎篇:

茶渡为了救石田,自己一个人从球里甩了出来。开始回忆到来瀞灵廷之前,自己和一护为了应付后面的战斗做了一次模拟战。战斗开始。

第一战:茶渡泰虎VS黑崎一护

第二战:茶渡泰虎VS碎蜂

第三战:茶渡泰虎VS京乐春水

战斗结束后,春水不忍杀他,把他打伤。

茶渡泰虎篇结束

志波岩鹫篇:

第一战:志波岩鹫VS阿散井恋次

第二战:志波岩鹫VS更木剑八

第三战:志波岩鹫VS涅

阿散井恋次篇:

第一战:阿散井恋次VS雏森桃

第二战:阿散井恋次VS柏村左阵

第三战:阿散井恋次VS涅

第四战:阿散井恋次VS更木剑八

第五战:阿散井恋次VS市丸银

第六战:阿散井恋次VS朽木白哉

朽木白哉篇:

第一战:朽木白哉VS更木剑八

第二战:朽木白哉VS柏村左阵

第三战:朽木白哉VS日番谷冬狮郎

第四战:朽木白哉VS碎蜂

第五战:朽木白哉VS京乐春水

第六战:朽木白哉VS浮竹十四郎

更木剑八篇:

第一战:更木剑八VS阿散井恋次&朽木白哉

第二战:更木剑八VS日番谷冬狮郎&雏森桃

第三战:更木剑八VS柏村左阵&东仙要

第四战:更木剑八VS浮竹十四郎&京乐春水

第五战:更木剑八VS碎蜂&涅

日番谷冬狮郎篇:

第一战:日番谷冬狮郎VS浮竹十四郎

第二战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第三战:日番谷冬狮郎VS更木剑八

第四战:日番谷冬狮郎VS涅

第五战:日番谷冬狮郎VS碎蜂

第六战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

雏森桃篇:

第一战:雏森桃VS阿散井恋次

第二战:雏森桃VS日番谷冬狮郎

第三战:雏森桃VS京乐春水

第四战:雏森桃VS碎蜂

第五战:雏森桃VS市丸银

东仙要篇:

第一战:东仙要VS更木剑八

第二战:东仙要&柏村左阵VS更木剑八

第三战:东仙要VS碎蜂

柏村左阵篇:

第一战:柏村左阵VS阿散井恋次

第二战:柏村左阵VS东仙要

第三战:柏村左阵VS更木剑八

第四战:柏村左阵VS市丸银

第五战:柏村左阵VS涅

第六战:柏村左阵VS碎蜂

剧情篇:

此剧情篇按按照漫画的剧情来走的,而不是以特定的某个人来战斗。

以下战斗,VS前面为玩家控制人物,如果是2人或以上,为最前面的。

第一战:黑崎一护VS阿散井恋次

第二战:朽木白哉VS志波岩鹫

第三战:黑崎一护VS四枫院夜一

第四战:日番谷冬狮郎VS雏森桃

第五战:日番谷冬狮郎VS市丸银

第六战:更木剑八VS东仙要&柏村左阵

第七战:阿散井恋次VS朽木白哉

第八战:山本元柳斋重国VS浮竹十四郎&京乐春水

第九战:四枫院夜一VS碎蜂

第十战:黑崎一护VS朽木白哉

第十一战:日番谷冬狮郎VS蓝染惣右介

第十二战:阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十三战:黑崎一护&阿散井恋次VS蓝染惣右介

第十四战:碎蜂&四枫院夜一VS蓝染惣右介

第十五战:黑崎一护VS蓝染惣右介&市丸银&东仙要

至此,故事模式完全完成。

街机模式:

以一个人来挑战7-8个人,每关挑战一个。

选好人物后,开始战斗,对手是随机出现的。不过有一点要提醒,就是每关结束后,到下一关都是新的开始,就是说血满,灵压清0,灵力满。

一个人通过后,会有奖励,level4卡片和钱。

训练模式:

即是练习模式,练习连招啊,必杀啊,都可以来这里。

进入选好你要练的人,和你的人偶,进入对战。在对战中,血、灵压、灵力,都是会自动恢复的。战斗中点START,还可以选择电脑的智商:站,跳,蹲,战斗。还有防御是否。

时间模式:

看通过21个正选人物所需要的时间。

开始选择人物后,和街机模式一样,每关挑战1个人,每关结束后血灵压灵力都恢复满。一共挑战21个。不同的是有个计时器。

打赢21个人后,会得到奖励,钱和卡片,奖励应该随时间的多少而决定。

生存模式:

以一个人挑战N个人,过一关后血灵压灵力不恢复。看最多能打到多少关。

被电脑杀或通过所有人,都有奖励,同样是钱和卡片。奖励随关卡的多少决定。

挑战模式:

也可以叫做练招模式,就是练习连招的地方。

里面的字对照故事模式里教学关的字,即可。

卡片组合:

就是上面提到过的卡片,战斗中使用。

进入后,有A-E5个,随便选定一个,出现2个选项:自定义,默认。

自定义就是自己来组合卡片,进入后,看到左右各有2排卡片,左边是所选的A-E组中的卡,右边的在战斗中打出来的卡,选定要交换的卡后,按中间的黄色双项箭头即可。

卡片种类:(暂时更新到攻击系)

回复系(卡片底色为蓝)使用对象:自己

魂魄UP-魂魄回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

灵力UP-灵力回复。level1:5秒,level2:4秒,level3:3秒,level4:2秒。

灵压UP-灵压回复。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

状态异常回复-状态异常(比如攻击下降等)解除。level1:0秒。

行动异常回复-行动异常(比如禁止跳跃等)解除。level1:0秒。

强化系(卡片底色为绿)使用对象:自己

攻击力UP-攻击力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力UP-防御力上升。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力UP-移动速度上升。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

无敌-无敌。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

灵力无尽藏-灵力无限。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

灵压无尽藏-灵压无限。level1:0.5秒,level2:1秒,level3:2秒,level4:4秒。

仰け反り无效-受到攻击对动作无影响。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击ふっとばし-通常攻击变为吹飞攻击(即将对手打到屏幕一端)。level1:5秒,level2:6秒,level3:7秒,level4:8秒。

通常攻击チェーン-普通攻击无硬直。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

オートカウンター-自动防御取消或攻击取消。level1:1秒,level2:2秒,level3:3秒,level4:5秒。

通常攻击多段ヒット-普通攻击变成连击。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击冰雪系-普通攻击变成冰属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击毒-普通攻击变为毒属性。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

通常攻击炎热系-普通攻击变为炎属性。level1:8秒,level2:8秒,level3:8秒,level4:8秒。

透明化-对手看不到。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

空中ダッシュ无限制-空中DASH无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

二段ジャンプ无限制-N段跳无限。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

弹速UP-飞行系道具(比如一护的斩月)的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

攻击系(卡片底色为红)使用对象:敌全体

灵力DOWN-灵力下降。level1:7秒,level2:7秒,level3:7秒,level4:3秒。

灵压DOWN-灵压下降。level1:2秒,level2:3秒,level3:4秒,level4:5秒。

攻击力DOWN-攻击力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

防御力DOWN-防御力下降。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:9秒。

机动力DOWN-移动速度下降。level1:5秒,level2:5秒,level3:6秒,level4:7秒。

灵力夺取-灵力夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵压夺取-灵压夺取。level1:6秒,level2:7秒,level3:8秒,level4:6秒。

灵符效果无效-卡片使用效果无效。level1:9秒,level2:7秒,level3:5秒,level4:3秒。

弹速UP-飞行系道具的攻击速度上升。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

弹速DOWN-飞行系道具的攻击速度下降。level1:6秒,level2:8秒,level3:10秒,level4:12秒。

行动系(卡片底色为紫)使用对象:敌全体

ダッシュ禁止-DASH禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ジャンプ禁止-跳跃禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

通常攻击禁止-普通攻击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

チェーンコンボ禁止-连击禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符禁止-卡片禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

特殊移动禁止-瞬步禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

必杀技禁止-必杀技禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ガード禁止-防御禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

混乱-移动方向相反。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

ライン移动禁止-线移动禁止。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制しゃがみ-强制蹲下。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制立ち-强制站立。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ダッシュ-强制DASH。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制歩き-强制跑步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ジャンプ-强制跳跃。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制特殊移动-强制瞬步。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

强制ライン移动-强制线移动。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

灵符强制使用-强制使用卡片。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

カメラ固定-镜头固定。level1:5秒,level2:7秒,level3:9秒,level4:11秒。

その他(卡片底色为橙):

灵力交换-灵力交换。level1:20秒。对象:敌1体

灵压交换-灵压交换。level1:30秒。对象:敌1体

魂魄平均化-血平均分。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MAX-灵力最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵力MIN-灵力最小。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MAX-灵压最大。level1:0秒。对象:所有人。

灵压MIN-灵压最小。level1:0秒。对象:所有人。

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