随心就好游戏攻略
创始人
2024-07-03 10:05:43
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你好,这是我转至于专家的回答.

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品,以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分:单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分:网络游戏:

谢谢!!

(一)赛尔号教官的简介和考核 1.赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。玩家注意事项: 1.徒弟完成新手任务 2.分享你的经验 3.报名考试 4.教官考核 2.教官如何考核首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即: 1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下); 2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区; 3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带; 4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把山洞洞口的石头点开); 5.废电脑,在赫尔卡星的荒地。最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务,注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家。(二)赛尔教官的辅导模式和无私奉献 1.一对一辅导模式每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只要两人在一个地方,就会产生防御壁。 2.教官的无私奉献教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长,教官则会得到相应的赛尔豆。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独挡一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级(每五个升一级)。 [编辑本段]三、赛尔号SPT任务随着赛尔号游戏更新,本段内容也需要更新,游戏攻略是高级玩家个人经验,仅供参考。在SPT任务中,“哈莫雷特”Boss是2010年2月初才有的新精灵Boss,SPT任务中已有11个精灵Boss,即蘑菇怪、钢牙鲨、里奥斯、阿克希亚、提亚斯、雷伊、纳多雷、雷纳多、尤纳斯、魔狮迪露、哈莫雷特。赛尔先锋队SPT [4](SEER Pioneer Team):赛尔号SPT任务是高于一切的任务,保证赛尔号的安全。 SPT先锋队成员必须是赛尔号眼睛和耳朵,对危险保持警惕。 SPT先锋队员是所有赛尔号船员的核心,为有需要和有困难的赛尔提出援手,保证所有人的安全和快乐。在尔号航行过程中会出现很多挑战性的任务,船长会第一时间通知到SPT先锋队员。图3:赛尔号官网画面 1.蘑菇怪名称:蘑菇怪类别:草系地点:克洛斯星(Klose)三层林间等级:10级常用绝招:针刺(物攻)、撞击(特攻)、毒粉(属性攻击)、瞪眼蘑菇怪简介:小蘑菇的进化形态,毒性很强,防御能力出色,霸道的盘踞在克里斯星最富饶的地区。打败蘑菇怪就可获得它的退化小蘑。游戏攻略:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它。 2.钢牙鲨名称:钢牙鲨类别:水系地点:海洋星(Ocean)深处等级:25级常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音钢牙鲨简介:钢牙鲨是利亚鱼的进化形态,他的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然潜伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。打败钢牙鲨可获得黑能石。游戏攻略:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。黑能石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败。 3.里奥斯名称:里奥斯类别:火系地点:火山星(Volcano)山洞深处等级:35级常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复里奥斯简介:里奥斯是胡利亚的进化形态,火焰是它最拿手的招式,掌握着各种强大而神奇的战斗技巧。游戏攻略:打败它有可以获得胡里亚,第一次打败可以获得蓝武士装。布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力药水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血药也可打败。 4.阿克希亚名称:阿克希亚类别:冰系地点:塞西利亚星(Cecillia)冰原等级:65级常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹阿克希亚简介:阿克希亚是赫拉丝的进化形态,冰天雪地中灵兽,身手矫健,姿态优美,攻击力极强,具有冰雪王国的统治者的气魄。游戏攻略:打败打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。打败它有两种最简单方法:方法一,用70级雷纳多速度必须比他快(保险)其实只要65级但考虑到打出招命一击或冰封,买40瓶超级体力药剂,耗它技能值,用冰封就用魔动能量,最后它只能用冰封,再狂用魔动能亮最好带一辆瓶活力药剂。方法二,用70级里奥斯先用阴谋5次再用烈火燎原。方法三,用76雷吉姆斯2原始能量再2百裂冲击就挂。 5.提亚斯名称:提亚斯类别:飞行系地点:云霄星(The Sky)最高层等级:45级常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光提亚斯简介:提亚斯由米拉美进化而来,领地意识非常强,极具攻击性,只要靠近它身边5米范围内,都会遭到它猛烈的攻击。游戏攻略:打败打败它可以获得提亚斯的精元,可孵出可孵出“米拉美”。要用到飞行装才能进入云霄星三层,飞行装在塞尔工厂直接购买获得。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。高级别巴鲁斯高压水枪秒掉它。 6.雷伊名称:雷伊图4:SPT的BOSS之一:雷伊类别:电系地点:赫尔卡星(Helka)荒地等级:70级常用绝招:电闪光、白光刃、瞬雷天闪、极电千鸟雷伊简介:雷伊由赫尔卡星的神秘精灵,只有当雷雨天才会出现,全身被电流所包围,尽显王者风范。游戏攻略:打败打败雷伊可以获得雷伊的精元,可孵出“雷伊”。雷伊的白光容易致命一击,用学会了地震和寄生种子的精灵打比较方便或用65级的鲁加斯的爆裂拳也行。 7.纳多雷名称:纳多雷类别:地面系地点:双子阿尔法星(Twinsen-α)岩地(二层)等级:70级常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破纳多雷简介:纳多雷是纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷最自豪的就是可以随心所欲的和对手交换属性。游戏攻略:打败打败它可以获得纳多雷的精元,可孵出“纳多雷”。纳多雷是一个防御超恐怖的boss。方法一:纳多雷肯定属性反转,用一只42级波克尔,先用同生共死,纳多雷的体力扣1265,纳多雷然后把波克尔秒杀波克尔,再出50级巴鲁斯,纳多雷肯定用风沙尘暴,巴鲁斯用克制,纳多雷挂掉。方法二:先用34级的提亚斯狂用精神干扰。然后用其他招数。提亚斯死后然后用42级艾斯菲亚的飞燕斩击打。(因为用了精神干扰所以会常miss)到它死了,最后用46级布布花用寄生种子,然后用舍身撞击两次,再用寄生种子,这样循环。(也会常miss,即使伤了,也不会死)。方法三:用一只波克尔,让波克尔的体力剩下多少无所谓,先用波克尔的同生共死,纳多雷的体力扣600+,纳多雷属性反转,然后换炮灰挂掉,再出波克尔,纳多雷扣300+,纳多雷肯定属性反转,在上炮灰,炮灰被秒,在上波克尔同生共死纳多雷扣100+血,然后波克尔被秒,上烈焰猩猩(会火焰旋涡)火焰旋涡1次,纳多雷100%害怕,继续火焰旋涡,纳多雷挂掉。 8.雷纳多名称:雷纳多类别:机械系地点:双子贝塔星(Twinsen-β)荒原等级:75级常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射游戏攻略:用一只65级的巴鲁斯,先用高压水枪,他害怕后换一只34级的提亚斯,用精神干涉,他没打中就继续用,打中了就逃了再打,继续用精神干涉,如果你用了六次以上他才打中,那就不用逃,否则就重打。用完后换巴鲁斯,狂用漩涡耗死他。注意,BOSS血少于1/8时命中提升!再就是用雷伊,60+,练过速度,一上来雷祭,BOSS麻痹,狂用电闪光,然后死掉后闪光波克尔,魅惑(连用),5次后同生共死BOSS少于八分之一后把你秒了,上巴鲁斯,BOSS必定害怕,高压水枪!打死了以后给精元,可孵出雷格。还有就是耗技能,用琐碎精灵(先上)和一只50级以上的巴鲁斯耗(别功得太厉害,BOSS血低于1/5次次打出致命一击),一只会空气切裂的精灵在耗完技能后。 9.尤纳斯名称:尤纳斯类别:暗影系地点:拜伦号(Byron)等级:75级常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影裂刃、暗影魔球游戏攻略:打败后可得精元。方法一,要用98级里奥斯和65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。方法二,用98级以上的布布花(98级也可以)一直用寄生种子,用补药加血,就可以了。方法三,用70+的巴弗洛镇魂歌,然后狂加血,尤纳斯三局后死亡。方法四,用75的布布花+速度超过150的巴拉+速度超过150里奥斯+50的布鲁克克方法五,布鲁克克先用贯穿,上布布花一直用寄生,直到被秒。上巴拉,用保护,耗到他没血,用高压水枪。方法六:先布鲁克克上贯穿,之后闪光波克尔(67级)用同生共死,之后80~82级任意精灵用下绝招(3、4次即可),然后上里奥斯,用幻影,这招我试过.方法七:70级雷伊,先上雷祭(尤纳斯会有三回合麻痹),换60级布鲁克克,上贯穿水枪,再随意出一个招数,布鲁克克被秒杀,上75级阿克希亚,用极度冰点(没命中立刻逃,按上述再来),命中后尤纳斯会剩1点血,再随意出招,直到阿克希亚被挂掉,上75+级布布花,用寄生种子,一回合,尤纳斯被干掉。 10.魔狮迪露名称:魔狮迪露类别:普通系地点:斯诺星(Snow)岩洞等级:50级常用绝招:崩山震、疯狂彗星、镜像术、魔眼魔狮迪露简介:普通系精灵。游戏攻略:方法一,用“巴弗洛的镇魂歌”,三局后死亡(注意:若魔狮使用“镜影术”,立刻逃跑)方法二,用“阿克西亚”的“极度冰点”,没命中就跑,再重新来打。方法三,三只主兽55+寄生+冻伤+烧伤,魔狮迪露直接死,不用打完它的血,它就挂了。温馨提示:(三种属性都要在同时出现,否则无效)方法四,用一只巨型仙人掌(卡特斯也可以),只要不被秒就可以了,第一回合寄生种子,第二回合催眠粉(没催眠到就一直用),第三回合毒粉,第四回合催眠粉(同上),第五回合寄生种子,然后就一直用催眠粉,然后它就会被吸死了。 11.哈莫雷特名称:哈莫雷特属性:龙系哈莫雷特等级:80级常用绝技:龙王灭碎阵、龙爪连击破、龙王波、龙之意志哈莫雷特简介:来到爱丽丝这接受“露希欧星”历险任务,在“露希欧泥潭”会遇到“哈莫雷特”Boss。这个“哈莫雷特”是龙系精灵,等级80级,一般精灵技能对龙系精灵无效。哈默雷特由“哈莫”进化而成,龙系精灵,拥有强大力量,并且可以自由在天空中飞翔,似乎还潜藏着未知的神秘力量。该他拥有山一样的身高,强大的腕力和翅膀是他的武器,龙系的神秘力量使它所向无敌。游戏攻略:打败哈莫雷特可以获得哈莫雷特精元。在“露希欧泥潭”打哈莫雷特这个龙系精灵,总体而言比较难打。方法一:1.先上两只尼尔,用“空间跳跃”和“精神控制”耗哈莫雷特boss绝招,没有尼尔巴拉龟也可以,或用迪鲁卡的“精神控制”,也可以巴鲁斯“虚张声势”加防御,耗boss绝招。 2.如果哈莫雷特boss用了“龙之意志”防御特防超好,可用悠悠的“悠悠光线”解决。 3.现在开打,先上水系,然后上火系,接着上草系,就这样轮回,一定要按顺序,否则技能无效。这步要有点耐心,一般三只100级的十几分钟便解决了。注意:1.悠悠不必升级很高,因为boss绝招没了,会“悠悠光线”即可。 2.中毒、寄生、冻伤、烧伤等附加情况皆没有用。 3.备足药,加血,加PP值。方法二:1.先上派鲁基达,用钢铁意志,3次,之后哈莫雷特打你一次你就一次100或150和体力药,如果它用龙之意志你就用派派光线,慢慢的它就没招了。 2.上布鲁克克用蓝光水泵或者其他水系精灵水系技能,再上里奥斯用烈火燎原或者其他火系精灵火系技能,在上步步花用飞叶风暴或者其他草系精灵草系技能,没招了就用活力药,慢慢打,最后就把哈莫雷特给打死。方法三:1、带上一只85级的尤纳斯,一直用暗影屏障,(用完再补),把它的招全都耗完(龙王灭碎阵5次、龙爪连击破5次、龙王波10次、龙之意志10次),然后上一只水系的(多少级随便),出一个水系招,然后换火系的(多少级随便),最后上一个草系的(多少级随便)出一个草系的招……接下来一直按照这个顺序,把它耗死了。(我当初打了1个小时,一下才减几十滴血(甚至几百)) [编辑本段]四、赛尔号精灵这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗(一)赛尔号精灵大全这部分内容过多,已被转移至百度百科“赛尔号精灵”词条。赛尔号精灵分类:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系这16类的精灵赛尔号精灵分布地点:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星、塞西利亚星、双子阿尔法星、双子贝塔星、拜伦号、斯诺星、露希欧星、暗黑武斗场、扭蛋机。(二)赛尔号精灵资料表格精灵名称等级属性进化级别分布描述皮皮 1~2飞 14级比波,34级波克尔克洛斯星地面层有机率获得空气结晶闪光皮皮(稀有) 1~2飞闪光20比波40闪光波克尔克洛斯星地面层有机率获得空气结晶毛毛 3~4飞 18级卡洛,36级巴洛卡云霄星地面层有机率获得空气结晶莫比(稀有) 3~4地 17级格格尔,37级鲁加斯云霄星地面层任务:稀有精灵收集计划。贝尔 5~6水 16级阿布,36巴拉龟海洋星浅水区有机率获得水之精华,价值40赛尔豆。火炎贝 7~8火 17级贝拉,34级贝尔鲁斯火山星山脚下有机率获得火焰元素,是战队设施升级的必要元素。价值50赛尔豆。比比鼠 9~10电 15级闪电鼠,30级天雷鼠赫尔卡星建筑区任务:比比鼠的发电能源,有机率获得电容球集齐20个使悠悠分支进化希拉。价值50赛尔豆仙人球 11~12草 16级仙人掌,32级巨型仙人掌克洛斯星沼泽有机率获得光合能量。价值100赛尔豆小豆芽(稀有) 11~12草 21级叮叮,37级魔花仙子克洛斯星沼泽任务:稀有精灵收集计划。格林 15地 16级格力姆,36级格鲁奇高已绝版幽浮 13~14飞 20级哈尔浮云霄星高空层任务:爱捉迷藏的幽浮。有机率获得纯净能量。依依 15草 17级依丁丝,35级依卡莱恩克洛斯星林间用火焰喷射器减慢它的速度,才能与其对战。尼尔(稀有) 16超能 17级菲斯利,37级艾斯菲亚任何场景会变身的超能系精灵。现在改到10回合才逃跑。已经较为罕见。利牙鱼 15~16水 20级钢牙鲨海洋星深水区任务:利牙鱼的口腔清理有机率获得海洋能量。林克(稀有) 15~16冰 17级林斯奇,36级布林克斯塞西利亚星寒冰溶洞任务:稀有精灵收集计划。果冻鸭(稀有) 17水 18级波浪鸭,36级水晶鸭赫尔卡星地下广场每人限一只。现在10回合才逃跑吉尔 17~18火 20级里诺,36级洛吉拉斯火山星山洞有机率获得熔岩晶体罗奇 19~20电 21级基罗拉,38级西萨琉拉赫尔卡星遗迹利利 19~20电 21级绵绵,37级电击兔已绝版钢牙鲨(Boss) 25水利牙鱼20级进化海洋星海底打完后会得到黑晶矿。玄冰兽 25~26冰 27级急冻兽塞西利亚星赫尔卡飞船打完后可能会得到玄冰。价值50赛尔豆。可以让悠悠分支进化成柯蓝里奥斯(Boss) 35火胡里亚30级里奥斯火山星山洞深处打败有一定机率得到胡里亚。如没有获得可去实验室补领精元。提亚斯(BOSS) 45飞米拉美28级提亚斯云霄星最高层打败得到提亚斯的精元,雷伊(BOSS) 60电无进化赫尔卡星荒地可获得它的精元。阿克希亚(BOSS) 65冰 18级赫拉斯,38级阿克希亚塞西利亚星冰原打败得阿克西亚精元,一天后得索拉。也有机率获得玄冰。纳多雷(BOSS) 70地 17级纳奇鲁,38级纳多雷双子阿尔法星岩地可获得精元,一天后孵化。对付谱尼用气绝冲可使其疲惫一回合。悠悠 10普 19级蝠迪,希拉或柯蓝双子阿尔法星蝠迪要用20个空气结晶进化,希拉要用20个电容球进化,柯蓝要用20个玄冰进化,要到精灵进化仓进化雷纳多(BOSS) 75机 19级雷顿塔,39级雷纳多双子贝塔星荒地打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到。巨型树妖(BOSS) 40草 28级巨型树妖精灵召唤场打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到小树精。布鲁 15水 18级布鲁布,39级布鲁克克已绝版,但扭蛋机里还有。已绝版西塔 1机西塔18级铁达斯,38级雷吉欧斯已绝版已绝版帕诺 1机帕诺16级帕拉丝,35级帕尔西丝已绝版精灵王争霸赛中获得500战斗徽章可获得,现已绝版。奇塔 1机奇塔20级钢塔斯,38级雷吉姆斯已绝版已绝版卡西 1机卡西29级卡尔特召集令邀请10人完成新手任务派派 1机派派17级派鲁克,36级派鲁基达稀有精灵收集计划完成后可获得任务:稀有精灵收集计划莱尼 15~16普通 16级特鲁尼,37级伊卡罗尼双子贝塔星有机率获得贝壳精华卡卡 11~12冰 16级利滋,36级克洛亚赛西利亚星冰原拉博 1斗 29级库博已绝版任务:不可思议的精灵学者波古 15影 16级吉拉,36级吉古拉拜伦号神秘空间要带侦查眼罩才能看见,要用暗能吸纳仪吸收五个相同颜色的暗影才能进行战斗。卢比 15~16影 17级伊克多,37级洛比特(现已绝版)适合用超能胶囊捕捉吉斯 15~16电 32级亚米拉,38吉尼亚斯精灵圣殿需要带电系精灵迪度 21-22冰 30级巴尔克已绝版,但扭蛋机里还有。有机率获得雪球能源(三)赛尔精灵属性相克表名称被它克的系备注水系火系、地面系火系草系、冰系、机械系草系水系、地面系攻击机械系威力-50%电系水系、飞行系、暗影系攻击草系威力-50%,本系技能被地面系完全免疫冰系草系、地面系、飞行系攻击水系威力-50%地面系电系、机械系、火系攻击超能、暗影系威力-50%,完全免疫电系技能,本系技能被飞行系完全免疫飞行系草系、战斗系、地面系攻击机械系威力-50%,完全免疫地面系技能机械系冰系、战斗系与战斗系互克超能系战斗系攻击机械系威力-50%普通系无攻击机械系威力-50%战斗系冰系、机械系与机械系互克暗影系超能系攻击机械、冰系威力-50%,同系互克圣灵系不详神秘系不详龙系不详光系不详完全免疫超能系技能,本系技能被草系完全免疫(四)赛尔精灵性格大全实干平衡精灵性格1认真平衡坦率平衡害羞平衡浮躁平衡固执+攻击-特攻孤独+攻击-防御调皮+攻击-特防勇敢+攻击-速度精灵性格2保守+特攻-攻击稳重+特攻-防御马虎+特攻-特防冷静+特攻-速度大胆+防御-攻击顽皮+防御-特攻无虑+防御-特防悠闲+防御-速度沉着+特防-攻击慎重+特防-特攻精灵性格3温顺+特防-防御狂妄+特防-速度胆小+速度-攻击开朗+速度-特攻急躁+速度-防御天真+速度-特防

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