逃脱游戏心理房间攻略
创始人
2024-07-04 12:09:58
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问题一:密室逃脱到底是什么东西?密室逃脱,又叫TAKAGISM,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。这类游戏的玩法比较简单,只需用鼠标即可,整个游戏过程都是在一间房子里进行的。经过一段时间的发展,现在真人密室逃脱也非常流行,将几个人关在一个密闭的房间,通过推理和判断,一步一步的发现新线索,找到最终所需要的信息,最后打开房间,逃出密室。

这个游戏其实也有电脑网页版的。

甚至还有真人版,北京、上海等城市已经拥有很多家规模较大的真人密室逃脱,越来越多的人接触到了这个游戏,百分之九十以上的人玩过之后都比较喜欢,并且都有以后继续尝试的打算,真人密室逃脱作为一个娱乐但益智的游戏类型,正在迅速的发展。

这游戏网上版本很多的。还有几代.

问题二:密室逃脱是什么意思该怎么玩就是给你设定一个场景,有一个故事做前提,密室里会很多道关卡,都是需要密码才能打开,而你需要做的就是搜集密室里的信息破译密码,打开所有的密码你就能从密室里出来啦!当然还会规定时间!

问题三:密室逃脱有什么好玩的地方差不多有整整一年多的时间,我深陷真人密室逃脱游戏不可自拔。最疯狂的时候,我和小伙伴们以每个月两到三次的频率刷着魔都大大小小的密室。当然,跟真正的高玩相比,这个频率肯定不算什么。密室逃脱是一个需要多人合作的游戏,但随着身边的小伙伴们从新人狗进化成骨干并稳步迈向中层,大家忙着刷证结婚生子。讲真!玩伴实在是越来越难找了,有在魔都的密室控,组队时请务必带上我!

成就:魔都的知名密室基本上都玩过,其中既包括占地数千平方的大密室,还有隐匿在商住两用楼的小型剧情密室,通关率在90%以上,还刷破了好几个密室的最短通关纪录。以至于后来经常获得各种新密室的邀请,帮他们试玩兼找bug。

下面是技巧传授,第一次玩密室的人,怎么样才能装成经常玩。

初级篇

首先,两眼一抹黑地进密室,玩家体验真的会很差。也就是说,你一定要搞明白这个游戏的目的是什么。

既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意识到,你的一切目的都是为了:在最短的时间里突破障碍,找到打开最后一扇门,离开这里的方法。

不要觉得这是废话!在我的密室经历中,对这方面稀里糊涂的人还真不在少数,该症状表现为在无用的线索上纠缠,面对一堆锁想不明白应该先开哪个,甚至有脑洞特别大的,会被现场的装饰品吸引(“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下”)别人拖都拖不开。

接下来,你要对一些最基本的机关有所了解。看到锁要找钥匙就不说了,以下是密室常用机关:

1、看到红色激光,记得找镜子,一般是要你用反射原理开感应锁;

2、看到手电筒,记得多按两下调出紫外线光――有很大的可能这是一个能够让隐形字显形的神器;

3、看到一块破碎的拼图,就继续找其它拼图;

4、有抽屉一定要打开!有按钮一定要按下去!

5、还有,山穷水尽的时候,可以看看房间地上有没有导轨的痕迹,说不定整个房间都是能够推动的哟;

6、同理,山穷水尽的时候,试着关个灯,看看哪里透出的微光拼出了密码的样子……

7、钥匙藏太深拿不出来,这位客官先不要砸啊!看看附近有没有吸铁石再说;

当你对常用机关了如指掌的时候,就可以大大加快游戏进程啦(别人看到手电筒愣半天不知这是啥的时候,你拿起来按三下飞快调到紫外线模式往天花板上一照看到了隐形墨水写下的线索,你说,这是不是节省了时间节省了精力?)那么你就可以进入↓

中级篇

如果把密室逃脱游戏当成一次考试的话,它的魅力不仅仅在于解题,还在于寻找题目。比如有一个密室,走进以后四壁空空,墙上有画,床头有灯,几个花瓶散乱地放在桌上。你作为玩家该干啥?绝不是痴迷地看着墙上的画或者床头的灯说:“这幅画好奇怪哎肯定是什么不得了的东西等等让我研究一下。”而是先!找!锁!――解题之前,先把题目找到啊亲。

当然,也有可能会出现很碉(keng)堡(die)的密室,你走了三圈,发现一个锁(无论是钥匙锁、密码锁还是机关锁)都没有。连题目都找不到怎么办?那就说明你很有可能遇到了一个诡计多端不落俗套激动人心的密室老板,当年我遇到过如下情况:

1、依照正确的次序点亮桌上的灯,随后一个水晶球从出乎意料的地方缓缓升起,把水晶球(底部可能有吸铁石)放到一个烛台上,某个没有锁的门“咔哒”一下应声而开;

2、把打乱的花瓶放在合适的地方(底部可能有吸铁石),某个没有锁的箱子“咔哒”一下应声而开;

3、把跳跃的电子蜡烛呼呼几下“吹”灭(科技含量之高让我怀疑是人为操控),一扇门开了;

4、把一辆玩具小车对着一个小洞送进去,几秒钟后它从小洞里开了回来,车顶上多了一个密码箱;

这种“题目也找不到”的关卡设计无法列举穷尽,但纵观整体设计,它们毕竟只是提高难度的点缀,大部分环节还是得遵循“找......>>

问题四:密室逃脱是什么意思密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。

***的情景体验,密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。

各大主流城市成为继三国杀、杀人游戏、等桌游之外,当前最潮最IN的时尚活动。目前,据不完全统计,北京、上海、深圳等一线主流城市的密室逃脱总从业人员达万人之多,创造年销售业绩达亿元之多;开创了80后、90后族群新时代的娱乐产品。

密室逃脱互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性;从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色。

问题五:密室逃脱BAEDC是什么意思信息太少了,无法说明,有款监狱逃脱的,有好几排英文字母。。找一个类似有很多孔的道具放上边可以看出需要的英文字母。

问题六:密室逃脱游戏里面,什么叫机械密室?密室分两种,即“心理密室”和“机械密室”

故名思议,心理密室就是利用人的误区和错觉制造的密室效果。通常利用目击者在惊慌失措是忽略掉的一些细节,经过事后修改,最终将密室条件补完。比如当目击者发现封闭的房间里死人时,凶手躲在某个角落,等目击者破门而入之后再想办法偷偷出去。或者先制造受害者被杀的假象,等大家破门而入之后,在趁机把“假死”的受害者真正杀死。由于此时房门的证据已遭破坏,所以凶手可以轻易制造出密室的假象,而难以发现破绽饥

机械密室呢,就是利用机关道具制造的密室。比如暗门,倒插门之类的东西。凶手杀完人之后从这些机械机关中逃脱,而表面上看不出来,于是就成了密室。或者,利用远程距离可控制的机关“隔空”杀人,也可以制造密室效果。

最后来句玄乎的:心理密室可以说是一种时间上的密室,机械密室是一种空间上的密室。

补充,回去一想发现你说的是逃脱游戏啊?是真人游戏还是电子游戏?如果是真人的话,其实大部分密室都是机械密室,也就是用机关密码锁之类的东西营造的密室。

问题七:密室逃脱里是什么样的密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略

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问题八:什么是密室逃脱・・・男人么,不靠这个吃饭,除非你想作鸭。

问题九:密室逃脱,什么意思?就是根据途中仅有的信息,获取消息、密码、工具等,进而获得钥匙逃出密室。

问题十:密室逃脱nswe什么意思密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略

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密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略

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《逃脱心灵旅馆》作为逃脱系列游戏之新作,吸引了众多老玩家的下载体验,在这里为你提供逃脱心灵旅馆第1章到第7章关卡攻略大全:

第1章

熟悉房屋布局的一章,为之后少走弯路做准备

二楼:自己的房间(三个场景),二楼楼梯间,莲华之间,椿之间,厕所。

一楼:一楼楼梯间,溪流之间,神社前,恶心吧拉的厨房,玄关,一楼走廊(通往室外小道)。

室外:小道(通往露天温泉),庭先(就是院子),停车场

需要注意的地方只有晚饭之后的那一段,移动拉门时发现打不开了,这时要点击屋子里放在橱柜上的提灯,爬到天花板上面偷听店家的对话(往男主角的饭菜里下安眠药,趁机灭口)。

经过一系列对话,本章结束。

第2章

先去厨房会见柴刀大厨,再去厕所与女主角对话,接着去神社触发与老板娘的对话,大致了解下这个神社的来由。

去室外的停车场,发现爱车被人细致地破坏了一番,回到玄关质问老板娘,说是熊干的==,想打电话,又说电话线被老鼠啃过==b。

之后回到自己的房间,结束剧情对话,本章结束。

第3章

总算有点解谜的要素了。

首先打开饭桌旁边的箱子,获得一块布,用布把饭桌上的饭菜包起来,这东西下过药,同样的亏不能吃第二次。

移动到右边的场景,打开左边的橱柜,把饭菜扔到上半部分的空间里,这时候老板娘来了,给男主角把被褥铺好。

向右走去打开房门,发现打不开,回来打开橱柜,点击下半部分空间里放置的被子,把被子塞进铺好的被褥里,伪装成自己在里面睡觉,等待对方行刺。

夜半时分,果然有人接近被褥,扑倒后发现是女主角,女主角并非来行凶,而是好言相劝,让他赶紧逃走。

剧情结束后,离开自己的房间,把各个场景都走一遍,然后回到自己房间的饭桌前触发对话。

对话结束后,向左来到门扉出点击拉门,发现打不开。

再度回到提灯处,出现爬进天花板的提示,点击进入触发偷听店家的阴谋对话的剧情,同时做好躲避追击的心理准备。

老板娘命令柴刀大厨拿下男主角,所以只能跑,最开始男主角会待在厕所里(怎么到这里来了==),此时柴刀大厨不会跟来,一旦离开厕所来到二楼楼梯,追击战就开始了。

这里的追击战规则是,每到一个场景,玩家会有3~4秒钟的逗留时间,无论点击调查什么物件,时间都不会停止,切换到下一场景,时间会重新计算,不会接着上一个房间的剩余时间,再次切换回原来的房间也是这样,以此类推。

所以说如果一时手忙脚乱,可以来回切换两个房间,让时间不断回到最大值重新计算。

不过要说明一点,多次切换房间的计量槽惩罚在这个逃跑环节里依旧存在,被柴刀大厨砍一刀的惩罚同为半管计量槽,负面条件很苛刻,加之没有提示,你只能疲于奔命,到处调查系统认可的躲藏地点(或许是因为我不懂日文的缘故,原文里已经有提示了==?)。

说了这么多,该道出躲藏地点了:【一楼,溪流之间的挂画后边】

之后会触发剧情,柴刀大厨放了男主角一马,循着剧情流程,男主角来到神社门口,剧情结束后再次点击神社大门,开始进行拼图解谜。

这个谜题很简单,椿之间的门扇上就有完整谜底。

打开神社大门后,本章结束

第4章

进入神社内部,发现女主并触发剧情,或者从一楼楼梯间左上方的木窗里得到细绳子,顺序不分先后。

两件事情都完成后,用细绳子把绑在女主角身上的绳子磨断。

经过一番对话,二人来到神社门口(照现在的流程讲,应该叫祭坛门口),发现门口被老板娘和柴刀大厨钉死了,只能回头找路。

向后一步来到祭坛通路,点击地上右数第四块木板的中间,连击两次敲开活动的木板块,获得一个木箱(或许叫木头盒子更恰当),点击显示木箱,开始华容道谜题。

盒子有三个面板朝向玩家,其中只有靠右和靠上的两个面板是可以划动的,靠右面板的对面的那个面板只有两条线可以勉强看到,这个面板也可以划动,就是麻烦点。

顺序是

靠右的面板的中间有个滑条,向右划动一遍。

靠右的面板整体向下划动一遍。

继续向右划动一遍滑条。

整体再向下划动一遍。

靠上的面板向着背离屏幕的方向划动一遍,露出钥匙的锯齿段。

靠右面板的对面面板向左划动一遍,露出中间的滑条。

对面面板整体向下划动一遍。

继续向左划动一遍滑条。

第5章

这隧道看起来就像是在蛇的肚子里。

向前走,途中要在画面的右侧点击获取一块鹅卵石,或者事后再获取也行。

走到神域最深处触发剧情,注意了,这次触发的剧情对话会弹出一张全屏鬼脸。

对话结束,女主角看着像是被什么给束缚住了,这时要回到之前的场所,用石头把镜子打碎,取得镜子碎片。

利用镜子碎片观察得知,又是用绳子绑的(==|||),切开绳子,女主得救。

接下来回到祭坛门口,触发剧情,怪物径直撞碎大门。

本章结束。

整体再向下划动一遍。

然后向右划动一遍滑条,可以看见滑条缩回去一段。

整体再向下划动一遍。

靠上的面板按照之前的方向再划动一遍,露出整把钥匙。

(何必这么麻烦,直接砸开难道不是更快的办法==b)

获得钥匙,走到祭坛最深处,出现一个新房间,大门口镶嵌了一个女子形象的半身像,额头有个装饰,按一下就能出现钥匙孔,使用钥匙,出现一个怪异的隧道,本章结束。

第6章

离开这晦气的神社or祭坛,先到一楼的溪流之间,打开左边的木柜,让女主角躲进去(为啥之前柴刀大厨要人亲命的时候,玩家不能躲进去)

接着上二楼,莲华之间,目睹柴刀大厨被怪物K.O的瞬间。

回到一楼楼梯间触发剧情,男主角莫名失去意识,过后发现,原来是老板娘搞的鬼。

接着,怪物扑向男主角,女主角适时登场,说了一些话,怪物转而扑向老板娘,反派全员自食恶果。

本章结束。

第7章

回到祭坛,深入后发现老板娘的尸体,触发一段对话。

对话结束后继续向前走,远处看见一件长杆的道具,获取后门扉关闭。

接着点击门扉,怪物出现,触发剧情,女主被怪物捉住,而男主失去意识,期间看到了传说中制服了蛇怪的巫女,跟男主角说了一些奇异的话语后就消失了。

男主醒来后,发现自己待在医院里,三天之后回访女主角所在的旅店,发现因为怪物制造的骚动,整个房子都崩塌了。

作为一位文字工作者,男主角打算用自己的写作把女主角的一切记录下来

大体上就是这么个流程,二周目要收集蟒蛇巫女的经文缺页和每个角色的铭牌,这个得慢慢整理。

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