妄想山海攻略游戏视频
创始人
2024-07-06 18:44:23
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今天给大家带来妄想山海攻略【经验篇】,关于经验获取,目前游戏中主要有以下渠道:

1秘境(每天5次)

2悬赏任务(每天6个)

3日常活跃(每天5个箱子)

4主线任务

5风景点(每天20个)

6图腾及地图野怪

7采集

其中1/2/3/5为每天必做,山海目前的经验获取数量是与本身等级有关的(除了4/5是固定经验值),每逢1或者6经验获取都会比上一阶段多很多,例如你在41到45级时一个悬赏任务的经验是7990点而升级到46到50级时一个悬赏任务经验会有10990点。,接下来说说每个渠道获取经验的特点(燎原测加入了等级上限这一概念,所以如果想要经验获取最大化,在领取经验时要有所规划)

1秘境经验是每天必须!必须!必须!只要你想冲等级这部分经验必须吃满。秘境在地图上显示为红色☼标记

秘境简单来说就是一个经验怪副本,玩家通过杀死秘境中的怪物获取经验,当然这里的怪物密度和每只怪物给的经验都比野外和图腾怪物多得多。秘境怪物也遵守等级越高获取经验越高这一设定,而且这一经验获取能够在51级之后,甚至只有40%经验收益的debuff下支持你获得每天升一级的绝大部分经验。

关于秘境,建议组一个等级相近的固定四人小队(三人也可以),秘境经验的获取特点是,小队人数越多,每个怪物给的经验越少,但是小队之间经验共享,也就是队友杀死的怪物也能给自己增加经验。(例如,当你一个人刷秘境时,你击杀每只怪物获得的经验为300,而四人小队时每只怪物获取的经验为150,但是3名队友击杀的怪物经验你也可以获取,也就是说在同样时间内,小队中你能获取的经验是600,这也是为什么推荐组队刷秘境的原因,特别是秘境中有其他小队时,你单人杀怪效率会低很多。)

注意事项:

1只有同等级阶段的队友才能进入同意秘境,也就是说例41到45级的玩家进入怪物等级为41级的秘境,而46到50级的玩家进入怪物等级46级的秘境。

2秘境持续时间为5分钟,理论上说在5分钟内进入秘境,队友就能在同意秘境,但是为争取最大效率,最好是四人都找到秘境入口,并同时进入,且同一时间内每个秘境容纳人数有上线,也就是说如果有车队撞车现象发生,一旦队友进入时间相差较大,就会有队友因为前一个秘境人数满员而被挤入另一个秘境,这时候队友之间经验就不共享了。

3秘境中可以将侍从和宠物放出,这样他们可以蹭到经验,你获取经验效率也会增加。而且燎原测试修改了秘境的机制,不同阵营玩家之间无法互相攻击,且秘境中宠物和侍从死亡不会损失生命,所以放心把他们放出来混经验吧。

4关于刷秘境的时间,理论上说一天只能秘境越晚刷越好,当你等级突破一个等级阶段,你获得的收益越大。但是一天中12点以后找秘境会很困难,且撞车几率大大增加,因为有很多玩家会觉得半夜人少而选择这时候进入秘境。但经过实际体会,山海中能熬夜的玩家绝对不少,所以很容易出现秘境次数刷不满的情况。因此推荐下午或是晚上进行秘境。

2悬赏任务

悬赏任务开放于25级,到达等级后任务列表会出现一个新的npc,提示你前往异人村接取。异人村在地图上显示为一个黄色村庄标识,可直接传送,无需解锁。每个山都有许多村子。到达异人村后。村中会有一个大型的雕像,靠近雕像即可接取任务。

注意事项:

1悬赏任务分为1到5星,星级越高奖励越好,经验越多,每天最多可接取6个悬赏,因此尽量接取4星及以上任务。

2悬赏任务接取界面会同时刷新3个任务,星级随机,可手动刷新,除第一次外每次刷新需要200贝币,龙吟测为50贝币,虽然消耗有点多,但是这点贝币是必须要花的,不要舍不得!因为悬赏任务除经验外还会奖励穿贝线(制作贝币的必须品,除淘金外,悬赏任务是唯一获取途径)以及村庄的特殊货币(用于商店购买装备制作的必须材料,本次测试狻禄牙和豪兕皮获取难度增加,商店购买成为比较稳定的来源,它们分别为制作面具和衣服的材料,消耗很多)

3悬赏任务的经验随等级阶段提升而增加,即使你接取任务后,只要你未提交,你获得的奖励就会增加。例如,你在45级时接取了悬赏任务,而在你任务期间你升级到了46级,此时你再提交任务将会获得46到50级阶段获得的奖励。这一点要好好利用,但是由于等级上限的原因,这一点需要自己判断,具体会在后面详细说明。

4

关于悬赏任务的选择,除去星级因素外,完成难度是需要首先考虑的,就燎原测而言凡是涉及到蓝色以上半成品的一律不接,会花费大量时间。其次就是你都不知道那是什么的任务物品,还有搜索获取异兽牙/角/筋这类看脸看命的任务。优先接取你背包里有材料的,或者是本来日常就需要做的,例如击杀图腾怪物,参与秘境等。

3日常活跃

日常活跃任务不需要刻意去做,玩游戏的过程中会自然完成一些活跃任务,每天150活跃点很容易达成,如果发现活跃点不够再挑选一些任务做一下就行,每天的活跃点做满应该是可以超过200点的。活跃宝箱中除了经验外还有很多有用的奖励,最后的淘金釜是目前版本中贝币获取的重要来源,还有千狩图图纸也是后期重要的材料。

每天活跃宝箱有5个,活跃点越高活跃宝箱给的经验越多。活跃宝箱的经验同样受等级阶段影响,但是是否象悬赏任务一样实时更新,由于宝箱不显示每次给予的具体经验所以并未研究明白,但是即便不是实时更新,在每天5点的活跃重置后,经验获取应该就更新为玩家目前的等级了。

活跃宝箱最重要的一点就是控制住自己的手(鼠标),总有朋友会忍不住去点,那个宝箱只要触摸就会被领取,没有后悔的机会,即使你是误触。

4主线任务

主线任务是所有玩家必定能获得的经验,差别只在于你使用这块经验的时机,主线任务经验与风景点经验一样,是少数不受经验收益debuff影响的经验获取途径,主线任务在中期经验收益很可观,一个主线任务可以收获3000到4000经验,即使到了51级一个悬赏任务的经验也不过22000左右,而且对于等级领先的玩家来说,每天都会有一个40%经验收益的debuff在,一般一个悬赏真正能够拿到的经验也就8000多。但是燎原测试的主线任务中,官方有意添加了星宿点的任务来限制主线任务的进程,本人这次测试最终获取了88点星宿点,主线任务卡在100星宿点上。关于星宿点获取,主要就是玩家等级,息壤科技解锁,生活技能以及尘壤兑换。因此这一测的家园等级格外重要。星宿点大部分都在息壤科技之中。主线任务经验获取是固定的且一定范围内是有限的,怎么使用就看各位的想法了。我个人推荐在中后期使用主线任务的经验,主线任务前期主要会卡的地方在于小憩一下以及科技解锁,而后期基本见不到这类任务,最主要卡住的地方就是星宿点,其次是种植任务,因此可以提前准备一些幽兰种子用于快速刷过种植任务。种植任务一般分为收获以及种植,种植可以通过家园建造中的拆除模式反复进行而快速通过,收获任务可以用肥料种植幽兰通过。

5风景点

燎原测试中,对于风景点的经验获取添加了每天前20个给予经验的限制。每个风景点的首次解锁会奖励1000经验,也就是说每天能够获得20000的固定经验,且不会受到经验减益buff的影响。风景点除去经验收益以外也是脂玉和战力的一大来源,因此如何利用这部分资源可以自己判断。地图共404个风景点,一天20个,也就是说20天可以全部使用完毕,公测时间毕竟比内侧长,因此个人推荐,细水长流,一天20个足够,不需要为了山海经的战力一次性解锁。

6/7图腾以及地图野怪/采集

这部分经验主要在前期比较有用,特别是第一天,除了地图野怪以外,其余两条都需要消耗精力值,图腾可以组队,对于精力要求不高,一天的精力值主要在于采集,个人推荐,中山刨矿山,虽然矿工很烦,但是矿山收益很高,特别是目前黄金白金赤金需求较大的情况下。虽然采集每次的经验只有5到10点,但是前期效率很高。带上大锤,升级速度并不比刷图腾慢多少。第一天的等级,主要都是靠主线任务和硬肝提上去的。

关于经验收益的debuff以及经验获取的优先级(本人拙见不喜勿喷,如有错误欢迎指正)

燎原测试的新机制,世界等级。这一机制的加入,让萌新的游戏体验会好很多,毕竟没有限制的话,几次测试的老玩家等级上会拉开萌新很多,而等级是山海和战力同样重要的,甚至更为重要,毕竟等级高了。图腾怪物的等级也会相应提高,得到的奖励也会更多。第一天的世界等级上限为27级,但是第一天实际就可以到达31级,当然这需要花费大量时间。31就可以解锁交易,并且31级刷图腾会开始掉落开启高级图腾的石头,因此抢等级是非常重要的。由于时间太久,第一天的debuff限制记忆不是太清楚,目前游戏的经验debuff一共有三级,分别是70%、40%、10%。但是印象中第一天即使31级也没有出现10%级别的debuff。第一天的等级,在有debuff之前,主要靠主线以及图腾和采集硬肝上去,关于活跃以及悬赏任务经验,个人推荐26级之后就可以交付,因为虽然31级的经验会比26级多,但是31级的debuff会使得这个增益不是很明显,并且,如果不使用这两部分经验,从26级到31级会需要花费大量时间,而秘境的经验推荐31之后再使用,秘境的经验个人体验虽然受debuff影响,但是影响并不大。当到达31之后,风景点的经验可以开始使用,因为这时候战力跟上,可以和队友组队捉白雕或孟极,前期没有这两个坐骑,跑风景点效率很低。最后就是,努力做主线,第一天时间很宝贵,主线能往后做就往后做。后面主线会出现半小时甚至一小时的小憩时间。

关于后期经验,大部分时间每天的活跃和悬赏并不需要存着,特别是当你升级后经验debuff增加的时候。举个例子,当你51级时悬赏经验是每个22000,此时世界等级为50级,经验收益debuff为70%,当你经验距离52级不大时,悬赏和活跃就可以交付。因为后期一天基本升不到两级,而当你在51级交付任务时你能获取的经验是22000*0.7=15400而你升到52级交付时debuff为40%,这时候悬赏任务获取经验为22000*0.4=8800,这缺少的6600经验就需要通过图腾或者其他途径补足,时间上不划算。而特殊情况是当你50级时,世界等级为49级,你的经验收益同样是0.7,但是此时你的悬赏任务每个经验只有11000,此时你交付悬赏获得的经验是11000*0.7=7700而你升级后获得的经验是22000*0.4=8800.因此此时升级后再交付悬赏更划算。

当然这里的经验数值都是我的印象,具体数值还是需要参考实际,总而言之,在这个机制下。经验获取的时机和方式都很重要,至于如何组合才能到达收益最大化和效率最大化就等待大家去慢慢探索了。

妄想山海新区完美冲级攻略新区第一天玩法指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妄想山海新区完美冲级攻略新区第一天玩法指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

妄想山海新区完美冲级攻略

山海把等级卡死,后续所有玩家都是一样的等级,不论是普通玩家还是肝帝玩家。

拍卖行强制高定价,无法自由定价,影响售卖。

百年掉率被山海暗调,根据日期来解锁爆率,第一天双刷百年27只3张大荒兽皮,第二天双刷百年10只五张大荒兽皮,第三天单刷百年十只12张大荒兽皮。

军旅台狂怒台不屈套装,根本没有用!我真tm第一次看到这么lj的装备,耗得材料比开天图纸都豪华,破晓基础属性就算了,词条清一色蓝条到白条,我队友两个人各做了一个台子,血淋淋的教训!一个肩甲4词条1.4k,一个衣服五条1.8k,千万不要去做,那就是lj,就是坑!

吸血千趣台减少了99%以上,今天我刷了一天的阵营频道,都没有人遇到吸血,官方说吸血刷新时间一小时,兄弟们知道什么意思嘛,假如你去找,你需要在偌大一个地图在一个小时之内地毯搜索一遍找几个千趣台才找得到。要不然的话,吸血就刷走了,可能就刷在你的身后,你刚刚找过的地方,就是这么恶心!

我亲测,四人跑东山风景台,耗费4个小时,风景台全开,吸血台一个没碰到!

巨兽属性大幅上调,鹿史诗级加强,上一次鹿这么强的时候还是龙吟测陆地霸主,这次血量加强,攻击加强,技能加强。抓谁明白了吗?

怪物属性和人物不符,我相信很多人都发现了,你去开图腾单刷,刷的贼慢,尤其是精英高级怪物,明明是同级怪物,普通的十几万血,精英的六十万血保底,怎么说呢,就是到后面你水磨豆腐等级都能上去,如果那时候你没有一套极好装备,你连图腾都单刷不了。

还有一个就是天神庇佑,我猩猩你个猩猩,你有本事亮血条,看我削不削你,策划说是为了拖节奏,这是拖节奏?这是劝退好吗,你想拖到大家都打的赢的时候再开启,你知不知道我就是闲得无聊才来发这个攻略贴(吐槽贴)!

本游戏最大的问题来了,无聊!无聊!无聊!

我的小喇叭呢?逼氪嘴脸这么牛逼?小喇叭都没了?强制性只能买大喇叭才能三山交流?五块钱一句话,上限30个字,怎么的,在你游戏说句话,一个字还要一毛六?卧槽了真的是,什么傻13策划,想钱想疯了?我连怼其他山头看喇叭对骂都不行了,真就土豪才配说话呗,不土豪这辈子都不能和其他山的人说话,因为没有喇叭,不配!

没有交流,然后阵营只能两分钟说一次话,我们玩什么呢?

给我们肝帝套上枷锁,限制发育,OK没问题,那你总要带起节奏呀,来告诉我玩什么?

每天上线干嘛?

开风景台,过日常过悬赏过秘境,采集肝加工,刷图腾拿修复石头,打巨兽拿基础材料。普通玩家能做的有什么?就这些了,可能最大的乐趣是抓蛋吧

我呢?在下豹子头零充,最大的乐趣就是排行榜的那几个数字,其他的,不好意思,没有乐趣可言,官方套上了枷锁,限制了我们的玩法,连最基础的敌对阵营矛盾都取消了,连抢蚩尤都不行了,人与人之间,矛盾纷争是最基础的东西,你强行想要取消掉,不好意思,这有什么意思了?

真的就是心累,官方限制,不止针对肝帝,而且也针对氪佬,想要买齐一套七级灵蕴,只能用人民币买,不能用勾玉了,勾玉不能兑换脂玉,用人民币购买需要3.6万,并且需要连续买一个半月才买的齐。

我在想,我究竟是多傻13才会觉得龙吟测很有趣,可能是因为那会真的很自由,也可能是因为现在的山海少了一分味道,多了一份压力。说一句话吧,德不配财,山海你没有这个本事就不要想赚这个钱,强行想赚只会让人作呕和差评,做游戏的就不要做策划,好好写你的程序,让真正懂消费者的人来。

好了,问题差不多说完了,总结就是两个字,无聊,三个字没意思,四个字内容枯燥,五个字,玩完就没了。

现在开始写普通玩家攻略

开局咸鱼,风景台开,图腾蹭队混,巨兽组人双刷。

而后建家,进采集队享受多人采集加成,采集砍树挖矿。

再然后做装备,升加工,偶尔钓钓鱼

好了,没有玩法了,普通玩家的游戏内容就这些,因为等级不需要你去肝,只要你玩就升的上去而且所有人都和你一样等级。

现在的是肝帝攻略

第一天先做悬赏和日常活动再加上秘境和坐火箭把等级升到28,然后做主线开风景台到32级,任务完成,而后开始刷图腾,有装备了就去刷巨兽,双刷就行,刷羊有手就行。

后续每天内容就是肝完上限等级然后图腾巨兽采集挖矿砍树来回转悠,直到40级,才可以放松下来,因为40级灵蕴全开,不需要再努力了。

到了40级跑完400个风景台,做完100+美食,钓完65+鱼,收集完33+草木,这些足够让你有上榜的资本,零氪也是榜单选手。

而后就是养养宠物堆堆血脉,游戏限制宠物不能高于人物五级,四十多级的宠物刚好派的上用场,一个满资质加600+战力,游戏机也因等级限制不能快速获得化育丹。

后续就没有玩法了,就等策划开启挑战三千年以上了。

懒得写了,反正写了也是糟自己的心情,下一个明日之后,限制越来越多,想的挺美限制发育,只会让玩家觉得无聊,因为没事干。我一天睡5个小时,一肝就是24小时起步,也没有防沉迷提醒我休息。现在什么都快毕业了,就等开新玩法了,新玩法无非就是采集得奖励,打怪得奖励,没意思,支持我玩下去的,不是山海,而是我那些还没放弃的队友。

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