文字游戏 隐藏房间攻略
创始人
2024-07-07 10:45:27
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下载地址:

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v2.5.8

大小:295.76M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:脑力游戏谜案馆解谜游戏谜案馆安卓最新版是一个侦探笔记类型的解谜游戏平台,唐人街探案官方认证的,和crimaster犯罪大师有点类似。小编还带来了谜案馆生活婚姻攻略、治疗师之她将死去、幽灵潜艇解密、祖父的遗产、房间x答案等攻略,帮助新手玩家们通关。

游戏攻略谜案馆生活婚姻攻略

丈夫视角:

卧室

胡萝卜面包披萨柜子密码:520(妻子冰箱提示)→礼盒→→给妻子

日记密码:0530(提示)

共同情话:我把我摘下来送给你→撬棍

客厅

旅行图路线:古楼、故宫、树林、河流(妻子相册图提示)→获得情话

撬棍→扣下结婚照→与妻子互换结婚照→把妻子结婚照的挂墙上

收水费→私房钱→水费收据

打电话:138431265788→水果→放桌上→徽章→把放里

打电话给妻子

(徽章的用途是放在冰箱圆圈里面)

结局:一如初恋

妻子视角:

洗手间

长按马桶按钮→私房钱

客厅

打开柜子

菜谱:西红柿炒鸡蛋无糖(丈夫日记报销单对应妻子报销单每行第几位数连起来)→便条结合相册图

撬棍→扣下结婚照→与丈夫互换结婚照→把丈夫的结婚照挂墙上

打开冰箱→西红柿、鸡蛋

厨房

做菜顺序:油、鸡蛋、盐、西红柿、盐(丈夫秘方提示)→西红柿炒鸡蛋

客厅

电脑密码:奥秘自来水厂(丈夫水费收据提示)→体检报告

血压器:13095→电话号码→告诉丈夫

西红柿炒鸡蛋→放桌上→徽章

结局:一如初恋

谜案馆治疗师之她将死去攻略

梦中的赵医生:

椅子上:肺部海报碎片→互换碎片

箱子密码:8591(依据现实中DNA图线)→红、蓝色

抽屉密码:DEATH(结合两边黑板提示)→蓝色、红色幻灯机按钮

心率测试仪密码:2796(血液体检报告提示)→心率图→X光片

蓝色幻灯机按钮→打开阅片灯→放入X光片

密码箱:MARY(结合墙上图案、两边光片提示)→六张照片、螺丝刀

六张照片→对应相框上

螺丝刀→卸下墙上盖子

数字密码:457(提示相框黑色部分组成)→肾→互换物品

心脏→放入男娃→胳膊→互换物品

腿→放入人体上→金色

金色钥匙→日记本→获得日记内容、打火机

打火机→烧日记本

现实中的赵医生:

椅子上:心脏海报碎片→互换碎片

抽屉密码:LIVING(结合两边黑板提示)→蓝色药剂、血样

血样→放入离心机→检测报告

药剂台:五种药剂

药剂台从左至右:半瓶紫、红、蓝、满瓶黄、半瓶多紫、少量黄(心率图提示)→X光片

红色幻灯机按钮→打开幻灯机→放入X光片

密码箱:ALICE→六张照片、螺丝刀

六张照片→对应颜色相框上

螺丝刀→卸下墙上盖子

数字密码:826(提示相框黑色部分组成)→心脏→互换物品

肾→放入女娃→腿→互换物品

胳膊→人体上→金色

金色钥匙→日记本→获得日记内容、打火机

打火机→烧日记本

谜案馆幽灵潜艇解密攻略

卫斯里视角:

休息室

搜到:地图碎片、旗语表A

柜子密码:left(控制室lovecraft提示)→胶水、铅笔

胶水+地图碎片→完整的地图

船舱门密码:379A→传令室

传令室

搜到:螺丝刀、废纸团

休息室

螺丝刀→船长相框→表盘信息

传令室

旗语密码:shipwrecks

废纸团+铅笔→废纸

电脑桌柜密码:327→过氧化钠薄板

过氧化钠薄板→放在氧气台

墙上密码:2241(鱼的数量提示)→司令塔梯子

逃脱成功

费利克斯视角:

控制室

搜到:旗语表B

操作台密码:lovecraft(休息室书上红色字体提示)

海域数字密码:601(地图提示)

船舱门密码:7A39→传令室

表针方向:↓→↓←

定位坐标:①4520、②13560、③18040、④27080

控制台坐标:30020(结合时钟方向与墙纸提示)

谜案馆祖父的遗产攻略

大郎视角:

地上:四块石板→宝箱凹槽

宝箱密码:EBZX(墙上与宝箱结合)→星石→门

星石空间

门顺序:红、绿、蓝、黄(月石墙上颜色英文的提示)→进入黄门

桌上:线索纸

箱子密码:ABZH(月石空间箱子提示)→身份卡→打开柜门

光台:从左至右十字立体、圆柱体、三棱锥、正方体(月石空间提示)→下个空间

ROAD1

地上:地图碎片2

门:右左左右左(地图碎片1提示)→放入星石

逃脱成功

二郎视角:

地上:四块石板→放入宝箱格

宝箱密码:EBZX(墙上跟宝箱结合)→月石→门

地上:密匙黄、密匙绿、密匙红

大门顺序:密匙黄、绿、红(星石空间墙上提示)

箱子密码:1211(星石空间箱子提示)→把手→发电机→BDCS(线索纸提示)→下个空间

电箱密匙:86523(星石空间墙上提示)

ROAD2

地上:地图碎片1

门:左右右左右(地图碎片2提示)→放入月石

逃脱成功

谜案馆房间x攻略

共同视角:

搜到:抹布、拼图碎片、螺丝刀、两张拼图碎片

螺丝刀→画→获得数字

另一侧房间

搜到:水龙头、拼图碎片

抹布+窗户→获得数字

柜子密码:7594→录像带

录像带+录像盘→门密码信息

门密码:8190

厨房

搜到:拼图碎片、污损放大镜

水龙头+厨房台→洗污损放大镜→放大镜

放大镜→看墙上纸条

箱子密码:03468→书房钥匙

书房

搜到:美工刀、拼图碎片、日记本

美工刀+日记本→日记本内容

箱子密码:10834→半张照片

螺丝刀+墙上凹槽→电线

电脑+电线→密码信息

电脑密码:FORGET

卧室密码:5040(电脑数列提示)

卧室

搜到:拼图碎片

六张拼图碎片→放入相框→完成拼图(图①)→衣柜

衣柜箱子密码:2128→打火机

一块积木→弄乱积木→获得心形积木

门外

打火机+心形积木→扔进垃圾桶→奇怪的金属卡扣

客厅

奇怪的金属卡扣→打开小公主最爱→大门钥匙

谜案馆官网介绍奥秘事务所是用于奥秘之家实体创意解谜产品的辅助工具,用户可以将自己的APP账号与实体产品进行绑定。绑定后,用户可以获得产品介绍;在使用实体产品时,可以通过APP验证答案是否正确,获得相应的提示,并查看产品用户排行榜。

谜案馆app特色 1、可互动的创新式阅读

谜案馆中的“案件”是以文字、图片、音频、视频素材为基础的多维度阅读体验,同时融入了对话体阅读模式、解谜阅读模式和选择式阅读模式,你不再是一个被动的单一阅读者,而是可以通过种种形式,与故事中的角色互动起来,甚至自己成为主角,决定剧情的走向和故事的结局。

2、人人都可参与创作

创作者无需掌握专业的软件开发知识,即可创作自己的解谜案件并上传到谜案馆中。无论你有好的悬疑故事,烧脑的探案玩法,还是独特解谜思路,都有机会成为谜案馆中炙手可热的创作者,让跟多人体验你设计的游戏,感受你创造的故事世界。

3、在现实生活中解谜

我们主推与现实生活互动的解谜玩法。侦探们在谜案馆“案件”的过程中会发现很多线索还埋藏在现实之中,你可能需要追查一个可疑的微博账号,获得一个神秘的网盘地址并解开谜题,获得资料的提取码,你还会需要逐帧分析一段蹊跷的电影宣传片,找到里面埋藏有重要线索的一帧,甚至是找到现实中的一个真实航班的信息,推断主人公的行程和时间。

4、线上玩法+实景互动玩法

不同于传统的解谜游戏,我们的游戏往往包含纯线上玩法和实景互动玩法两种模式。参与实景互动玩法,你需要获得一个实物道具包,游戏中很多谜题需要你创意性地运用包中的各种道具和线索:外包装、封皮、页面里面看似不经意的涂写、页码、各式卡片和道具等等。

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【线上密室逃脱】

打破空间限制,多人连麦寻找线索,深度交互场景体验,共同体验密室逃脱

作品介绍《谜宫·如意琳琅图籍》

故宫首本创意互动解谜书籍。翻开泛黄书页,书中的墨笔小字、精美插画、奇特符号都隐藏着紫禁城的秘密,还有18件暗藏玄机的随书附件,更有独特的实体书籍+手机的游戏式互动阅读体验。你能脑洞大开,解锁故宫历史知识,来段乾隆年间的大冒险吗?

《地铁逃脱》

一款围绕着帝都地铁展开的线下实景+线上探索的高智商解谜游戏。这是一种全新的游戏方式,玩家拿到实物谜题包后,要充分利用自己的体力、脑力、观察力和团队协作能力来完成游戏内的谜题并解开游戏最终的秘密。

《侦探笔记》

电影《唐人街探案2》的官方创意侦探解谜游戏,也是一本精美的随身笔记。笔记本的封面、页码、涂鸦、符号都隐藏着案件信息,还有神秘线人在游戏中通过crimaster与你联系,要层层谜题,你还需从现实中找寻线索,进而侦破案件、找到真相!

更新内容 v2.4.9更新内容:

增加防沉迷系统

修复已知bug

v2.4.1更新内容:

新增社区自定义话题功能

新增多人游戏召集功能

新增每日谜题投稿快速入口

新增电台浮窗功能

新增电台调节进度功能

优化页面UI体验

v2.3.7更新内容:

新增每日谜题查看大图功能

作者账号新增我的作品列表

优化页面UI体验

v2.3.6更新内容:

全新侦探之家板块上线

新增积分经验系统

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新增多项排行榜

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1.Repture Farm:

在这一关共有28个伙伴,比较会有问题的部份应该是找寻在directory之外的14人。前面已有部份网友说过了,您可以在部份的橡木桶(画面中前景的部份会挡住前进路线者)的底下、或一些以lever、拉环控制的陷阱底下找到隐藏的房间,另外还有两个隐藏在影子中(通常在遇到碎肉机之后右边的第一或第二个画面)。在这之中较难找到的隐藏房间,一个是在满部地雷的凹沟中的橡木桶底下,这部份您可以先找到Bomb Machine取得手榴弹之后,再回来将地雷炸掉即可进入。另一个则是在后面逃出Zilug 1的路程中,在您用滑车往上前进时,注意一下右边凸出的站台有一只睡著的SLIG,他的后面即隐藏著另一个房间。这部份我的作法是,先将底下的Orb炸掉(按Z键后,等四、五声之后在抛出手榴弹)在控制住另一只SLIG,利用他走到上述的平台上将睡著的SLIG干掉,如此就可安全的进入!

在这一关的操作动作上,会比较简单。没有太多的高难度动作比较要注意的是怎麽进入隐藏房间,在一些以LEVER控制的陷阱,我多是按了Ctrl键之后,即快跑就可掉入隐藏房间中。另外有一个小技巧大家可以参考,就是在一些距离较大的沟缝,相信部份人会用跑步跳跃的方式通过,但我发现如果您先走到边边在以立定跳通过会安全一些!另外还有一点麻烦的是碎肉机的动作,这部份就要试试看或者注意一下他的频率。

2.Stockyard:

在这一关共有另外的12名Mudukon,除了在第二个画面影子中的一支外,其他的全部要利用Bird Portal,回到雷丘工厂解救。说真的这一关的伙伴多还真不容易救出,而且还要稍稍留心才可找出 Bird Portal。这里给大家一些提示,如果您注意一下,在一些有Orb却没有Slig的画面的影子里,就可以找出Bird Portal,当ABE念咒语时会被电,但相对的也启动了Bird Portal,如此就可回到雷丘工厂救人。其他还有几个要穿过暗影才可进入另一个画面找到Bird Portal,这部份您可以在有暗影的部份走走,或注意有无落石或水滴,因为这代表在这之下有另一个画面存在。之中有一个较会为大家疏忽的,应该是在一个有FireFly的画面中,当您遇到有FireFly,在念咒语时出现的文字是"SLOG GOES BOOM!"之类的画面,请您注意左下角会有落石,利用滚进即可进入另一画面,记得马上念咒语,不然SLOG会惊走Bird。

在这一关的难度,我认为较高一些,常有一些难度颇高的动作!其中一定要熟悉在跑步中跳跃、滚进。(在跑步前进时按Space键、X键)及踮步前进的动作。如此方可顺利过关。其他还有一些要注意的动作如在跑步跳跃可攀住凸缘,在边缘立定跳攀住凸缘等等。

在12个伙伴中,有一个关卡会有四只Mudukon,这一关著实花了我一些时间,之中有一些窍门(部份从网上找到的)大家可以参考。在您进入这一关后(有两个Bird Portal通往这一关,较前面的一个较容易过)上方会有一只SLIG,您可以用咒语控制他。再控制住SLIG后,利用他走到下方,此时会遇到另外两只SLIG。您可以等到这两只SLIG都走到您面向的同一边时,先喊出"Watch Out"(按7键、这还真像电影中的枪战)再开火射击,这样子在同一地方的两只Mudukon便会低头而不会被您的枪火所误杀!剩下的就是如何救出四只同伴,我想在下方的两个不是问题,麻烦在上面的两个。因为如果您先走到下方就再也

上不去啦!而且在他们应该往下跳的地方会有地雷(此时您不可能会有石头来爆破)一不小心,他们就会变成一堆肉块。但注意左边的地雷似乎较远一些,所以您可以先站在同一层并将他们引导到台子的边边,(可以让ABE面向右方,在试试说几次"Follow Me")再让他们 FOLLOW ME,他们就会自动跳下台子而且不会为地雷所伤!如此就可顺利救出四个朋友。

3.Monsaic Lines:

这一部份没有要解救的同伴,而且也没有太大的难题,我就不在多说!倒是有一个地方,就是有两个WELL(运送口)的画面,务必在这熟悉一下跑步之后跳入WELL中的动作(可以在离WELL前两三步时,放开左右方向键及SHIFT键,再按向上键)因为后面会用的到。

4.Paramonia:

这部份也无同伴要解救,难度中等。过程中有两处要注意的,第一个在FireFly指示您找到Platform for Elum的地方,您可以先到上方找到一个WELL,跳入后会弹到上方的画面,此时会有一只SLIG出现,您可以用咒语控制他,并利用他来干掉下方的另一支SLIG,并爆破地雷另一处在一个Mudukon向您要Password的地方,您可以回到搭乘台车之前右边的一个画面,这里会有一个拉环。利用他就可以找到STORY STONE取得PASSWORD,之后在利用另一个拉环启动WELL回到上方。但建议您最好先用石头把地雷爆掉,不然....

5.Paramonia Temple:

这一关又分成七个小关卡再加上进入TEMPLE与Paramite Nest共九部份,其中有一个关卡会有一个Bird Portal,您可以回到Repture Farm救出三个Mudukon。(右边下面两个中关卡的一个,画面格子最多的一个)在这七个关卡中有几个较简单的,大家注意一下应就可以通过在之中有两个有晃动石头及BAT的画面,建议大家可以先蹲下,再做滚进的动作,如此ABE会自动挂在衔□边边,如此就不用一边躲蝙蝠,一边闪石头了。

其他有两个较难的关卡部份(右下方的两个),我把我的方法说说。其中一个在进入关卡后向左方前进,会见到一个蜂窝及 Story Stone,此时先不要急著取得Bell Song,通过蜂窝到左边的画面,会有一支捉狂的PARAMITE,赶快逃回右边,并通过蜂窝,等Paramite冲出后,会自动遇到蜜蜂而阵亡。此时在走到右边,继续向下走找到FlitLock,用肉块将蜂窝打下,利用蜜蜂干掉底下的PARAMITE,再用LEVER启动FlintLock。之后回到入口,向上爬后向右,在有Meat Sack的画面将肉块向右抛出后,赶紧进到右边的画面(因为会有两只PARAMITE)并启动滚轮的机关,等滚轮落下后,回到原先有滚轮的画面,向有滚进就可见到一个Bird Portal了。利用这个Portal可以救出3个Mudukon(先后共三次,我觉得这是游戏中最难得关卡之一,时间要算的准才可顺利过关)救出伙伴后,回到原先有蜂窝的画面此时您会发现滚轮压住了蜂窝,就可以顺利取得BellSong!

另一难关也有一个滚轮,而且难题也在於如何启动滚轮而不身亡。我发现只要您站在启动滚轮的LEVER右方两步,立定跳在向右走,就不会有事。当然滚轮启动后要快逃,不然....(或许大家可以注意在地上有一个痕迹,只要跳过他,滚轮就不会做动)至於Paramite Nest难度还好,但只是很长一段路,又要连续前进所以会有一点问题。这里提供大家一些技巧,在两个地方当您往上爬常会出现两只PARAMITE(不包含最前面用台车上升的部份)您可以先挂在边边一阵子,等PARAMITE冲到悬□下后在爬上去。如此就可稍有喘息的机会。

6.Scrabania:

这一关与Paramonia一样是个过场关卡,并不需要解救任何伙伴。比较难的部份应该在於呼叫ELUM跟结尾利用PORTAL进入Scrabania Temple的部份。第一部份在於如何解决守住Elum Bell的SLIG,如果您熟悉踮步跟在SLIG后面的动作,会比较容易一些。先试著启动地二个画面中SLIG旁边的炸弹,将他解决(先踮步跟在他后方,再按CTRL键启动炸弹,之后向右跑步让ABE自动"掉下"凸缘,记得不要用跳得)在到又边启动WELL的开关,再用WELL传送即可。至於最后面的部份,当您见到Bird Portal时旁边会有一支打ZZZ的SLOG,不用担心先用咒语启动PORTAL后,即刻向左回到上一个画面,并跳入WELL中(如果您之前有练习过的话就容易了)。此时回弹到右边离SLOG有段距离的地方,再向右跑步,就可以顺利进入先前启动的PORTAL,到达 Scrabania Temple。

7.Scrabania Temple:

这部份算来应该有11个小关卡,其中会有三个Bird Portal可以利用以救出回到雷丘工厂前剩下的六人。再进入Scrabania Temple之后,记得先不要急著往右跑,向左滚进看看,您会发现左边隐藏著一个有 Bird Portal的画面(这画面应该是大家最不容易找到的),利用他可以救出2个难找的Mudukon!在Scrabania Temple中,一般来说右边的关卡,较容易一些,左边的就要些技术了。因为实在记不得顺序了,所以无法一一描述。倒是有三个部份大家要特别注意。一个在你一进入门口时,画面中会一个WELL您可以试试他的作用,在向右走当遇到一支SCRAB时,及逃回有WELL的画面并跳入(此时您就会知道WELL的作用)弹出后迅速向右跑,等发现台车停在台车上,SCRAB就不会追您。之后向下,您会发现台车下方有一个WELL,记的先用LEVER将台车升到上方,因为您可能要利用到这个WELL,来解决右边画面中的SCRAB。之后再用另一个WELL来回到上方取得BELLSONG及开启FlintLock。

另一个关卡在您进门后,ABE会出现在较远的背景画面中并有一支SCRAB在底下跑来跑去,这一关重点在於等待时间,等SCRAB离您很远,或在您正下方时,跳下来再启动LEVER或跑步跳入WELL中。另外LEVER启动的顺序也有些相关性(LEVER是用来启动WELL的),所以在您启动 LEVER之前记得先四处找找有没有其他的LEVER要扳动。第三部份在一个长条型的关卡,您可能要先往左边一个画面,找到 STORY STONE取得BELL SONG,再往右开启FlintLock,不过这还不是难题,最难处再於如何跳到台车上,并利用他到达上方的出口。您可以试试当下方的SCRAB走到您底下一根柱子的地方时再跳下,这样

才不会被SCRAB撞成肉泥!

8.Monsaic Lines:同上。

9.Stockyard:

如果您能到达这一个关卡,应该已经练就一身功夫,所以我就不多说了。因为一般多是控制ABE技巧的纯熟度,不会有特别难解的问题,而且在此也

无需要解救的同伴。至於原先的一些Bird Portal,部份封闭了,但部份可以用来传送,以避开一些不必要的关卡。

10.Zilug Rescue

1:此时您已回到Repture Farm,如果您之前以救出49人,那您就有机会救出全部的伙伴。在这一部份共有另外25名Mudukon,同第一部份的 Zilug 1一样,原先的隐藏房间中,还是又一些伙伴需要您的解救!(除了在凸出平台之后的隐藏房间外,因为没有台车啦!)这里的解题,大部份来是动作的的熟悉度,另外就是碎肉机的运动频率。在部份的关卡,您可能要先将监视用的ORB炸掉,在用咒语来控制SLIG记的控制SLIG之后,不要急著将他炸掉,因为您常要用他来解决其他的SLIG跟SLOG。此时如果有其他的Mudukon在场,一定要先喊"Watch Out",以免误伤!另外在攻击一堆SLOG的时候,可以在射击几发后,稍做停顿以免后座力将ABE推出画面。在启动控制Zilug 1的Lever之后,一定要回到先前被电光封闭的画面。此时电光会消失,继续向左移动,以解救其他的Mudukon(包含部份在原来的隐藏房间中)

11.Zilug Rescue

2:这一关共分三个小部份,比起前面的已经不算太难了。除directory中的9个Mudukon外,没有其他的秘密房间。在这个部份,您只要稍稍注意一些突然出现的SLIG跟SLOG,就可顺利通过。

12.Zilug Rescue

3:这一部份同上,共有10个伙伴。三个小关卡里面,比较难的是在一个口字型的小关卡,当您启动台车时会有一个SLIG跟著出现,不小心的话会被解决。另外在一个中间有一个4的Bird Portal,最好同时将四个Mudukon引导到此地后再启动PORTAL,如此您就可获得便身的能力,在更右边的画面,就可以轻松解决一些炸弹跟SLIG。

13.Zilug Rescue

4:这一关已经是GAME的结尾了。但您尚要救出6个Mudukon,才可最圆满的结束!在第一个部份,您会进到一个SLOG KENNEL,此时会有一堆的SLOG追著您跑,记得全速往右前进,在见到平台后跳上,再往右走一点点,等SLOG在您底下"跳舞"时(SLOG有一个特性,会在您站立的地方跳,当您再移动时他还是会在原地跳,除非您跳到与他同一层,并待一段时间)在溜到另一端的平台,用手榴弹解决掉他们。此后回到前面有一支SLIG的画面控制他并用他解决同一层的SLOG。在这里游戏的设计者又玩了把戏,当您在以为解决掉全部的SLOG往左走时,会有另一支SLOG冲出,所以务必小心,如果您控制的SLiG真被干掉,还有一个办法,就如同上述方法炮制一番,就可过关!(我发现好像还有另一个取巧的办法,就是乾脆先离开Slog Kennel,再回来。这只家伙就会自动消失!)

第二个部份您要先控制一支SLIG再用它来射杀其他的SLOG,他比较难的地方有两处,第一个还好,只要扳动LEVER后即右转开火即可。(同样的最好在射击中做短暂的暂停),第二的在往左的画面可能要考验一下您控制的技巧,射击后要马上向后转再射击,这样一堆SLOG才会被您送上西天!之后将SLIG炸掉,跳下平台向左前进,获得SPIRIT RING的力量将炸弹跟地雷炸掉后,向BROADROOM前进!(稍稍注意有地雷的那个绞中,有一个写著'SIC THEM的圆桶,有一些Z字会飘出.????)

14.Broadroom:

这一关是真正的结束了,(或许他算是Zilug 4中的一部份,因为还有6个 Mudukon中一个,不要忘记救他了)最大的问题是一连串高难度的动作,还又有时间的限制,您要会三连跳,短距离跑跳。过关才会顺利一些!在您关掉三个炸弹救出最后一个MUDUKON后,利用拉环,让ABE掉入BROADROOM中,马上变身解决两只SLIG跟GLUKKONS,这样您就可以圆满结束了!

本来只打算写一点点的,没想到越写越多,真...希望对一些喜爱这个GAME,又为他难度所苦或找不到全部Mudukon的网友有些帮助!不过说真的他的过关动画真的蛮精彩的,或许值得一些学动画的朋友努力一下!

逃亡路线指引

在游戏的一开始阿比处于雷丘工厂的一隅,这里正是逃亡的开端,你可以多花一些时间来练习阿比的各项技能,特别提醒你最好把"跑步时跳跃"练好,否则包管你往后吃不玩兜着走,别忘了注意显示幕上的讯息,它会提示你一些有用的讯息。当你准备就绪后就让我们开始踏上奇异世界的危险之旅吧!

雷丘工厂/ Rupture Farms

RUPTUREFARMS 15(这代表存档的段落指标)从第一个画面(R1P15C01这是代表画面的数字,按下ESC就可以看见)开始就暗藏玄机(注1),往右方走去,在下一个画面里有一个目录指引,叫阿比站在前面按↑就可以查阅它。

目录里首先显示的是雷丘工厂的各分区(ZULAG)的相关位置图,左上方的数目99表示有99名莫度康工人分散在里面,他们就是你所要拯救的对象,千万别光顾着自个儿逃跑。再按一下键盘,出现的是第一区(ZULAG-1)的地图,亮着的方块表示阿比现在的位置,地图上的每一个亮点代表一个工人,算算共有14个,而右上角却显示着28,表示其中有14个隐藏在某些角落,而阿比必须一一将他们找出来。再按一个键就可以退出目录,回到游戏中。

再往右走会遇到一处高台,攀上高处(按↑),此时那个一开始追杀阿比的史力格(Slig)追上来鬼吼鬼叫的,别怕他,这家伙没本事爬上来,继续走向下一个画面穿过左边的门,进入远处的平台向右直走,再穿过另一个画面右边的门,回到前面的平台,小心那个像白痴一样晃来晃去的史力格,可别呆到被他射中,那你就玩完了。再往右的画面(R1P15C03)里平台上有两处缺口,底下布满地雷(注2),你可别笨到往下跳,那我也救不了你。

运用跳跃技巧(按SPACE)跳过这两处缺口。继续往下一个画面(R1P15C04)走去,阿比将会遇到第一个莫度康同伴在那里卖命的擦墙壁,旁边的木桶(注3)后躺着一个睡着的史力格,左下方有一个控制右方电门的拉杆。蹑手蹑脚(按住ALT)的走向右边,奉劝你别惊醒史力格,否则他绝对会给你的同伴一顿粗饱,到了右边画面时跳下高台,别急着乱拉开关,不然,在阿比右边的同伴会怨恨你一辈子,现在,偷偷的溜到左边去,关掉电门,然后再小心闪过史力格落跑,但这像是一个莫度康民族英雄应有的行为吗???

回到上一个画面,在下方有史力格的高台上叫阿比念咒(按住0),不久奇妙的事情就发生了,阿比竟然附身在史力格身上了!驱使他走向左端拉动(按CTRL)电门开关,关掉右方的电门。然后往右走经过电门,下一个画面(R1P15C06),经过计数看板(注4)来到升降平台前,在此会见到另一支熟睡的史力格,如果你够无聊的话,可以跟他哈拉几句(按数字键),否则就拿枪把他干掉(按Z),然后自爆(按住0)。

被附身的史力格自爆后,灵魂又会回到阿比身上,叫阿比向同伴打个招呼(按1),莫度康工人会向阿比回应,叫他跟你一起走(按2),这句回话的时间要快一点,否则人家可忙得很,没时间跟你穷磨菇。带着同伴一起走向刚才的升降平台,向下移动(按↓)。到了下一层,就在往包装区的指示牌前,有一群傻鸟在绕圈子飞,别呆呆的走向前去惊走它们,阿比在这里念咒(按0)会使飞鸟化成一道光门,莫度康同伴只要见到光门就会自动从这里逃出去。

但是,如果阿比也想从这门落跑,那就太逊了!省省吧!!赶快回去再救另一个同伴吧。经过刚才的计数看板时,不妨停下来瞄一下,原来的员工数变少了而逃脱数变成01,如果阿比不慎害死了同伴,那就会记在中间的伤亡数目上。再次提醒你,阿比的任务就是要把这里的99名同伴全数的救出去,如果有伤亡的,勉强也就算啦!只不过,结局可能会不太好看就是了!

RUPTUREFARMS 16

等阿比救出另一名同伴后,就走进往包装区的门,之后会遇到另两个同伴,都把他们带到右方的飞鸟圈处,记住,一次只能带一个同伴,先对他说Hello(按1),接着说Follow me(按2),带到目的地后叫他等一下(按3),然后再回去带另一个同伴,接着念咒发功(按0),又救出二个同伴,这样说明够清楚了吧!

当阿比攀上高台向左前进就可以来到这里(R1P16C03),在台上有一支拉杆控制下面平台的活门(注5),利用这个机关可以将SLIG陷下去,看到前方漂浮在半空的监视器了嘛,别想在他面前耍什么花招,否则阿比就会被电的惨兮兮,继续向右走,一进这个画面,你可别被满天横飞的肉块给吓呆了,这不过是游戏的噱头罢了,看准肉块掉下的空档,小心的跳过去别被K到就行了。走到这里阿比会吓走一些飞鸟,走到炸弹前面蹲下,仔细听炸弹响声的节奏,在炸弹按钮变成绿灯时拍它一下(按CTRL),就可以解除这个难题(上帝保佑你),然后攀上高台继续走。哇!这里有两支SLIG呢,先用平台上的拉杆陷下其中一支,剩下一支就随便你啦,像前面那支一样给他自爆好了,接着攀上另一边的台上解除上一个画面里的电门,然后带着同伴过去解救他吧!

RUPTUREFARMS 18

这里是另一个段落的开始,阿比得蹲下用滚的过去才能避开SLIG的子弹,当然你也可以用更激烈的方法,只要别忘了带走莫度康工人就好。

叫同伴先在左边等一下,然后阿比攀上去将肉酱机的开关切掉,走到右边画面探一下再回来,将两个同伴先救出去,接着右边这里有支SLIG,你可以用肉酱机将他榨碎,不过太可惜了,借他的身子用一用吧,附身在SLIG后,向右边过去,把那里的SLIG干掉后,再往前走,这里(R1P18C04)有个通过往下一层的门,待会再在过来,继续向右走,被附身的史力格通常会死在左边肉酱机之下,如果侥幸不死那就向右直走到底,把那里的SLIG干掉,在开枪之前记得先喊LOOK OUT(按7)免得把莫度康人一起杀掉,那就罪过!罪过!

万一史力格不幸身亡的话,阿比先走到右边画面,将隐藏在中间阴影处的莫度康人叫出来,带到左边解放他,然后小心的利用阴影的地方闪过史力格,不要进入往下一层的门,来到肉酱机之前相准时机滚过去,再将两名同伴顺利带过右边的肉酱机,在这里掌握同伴动作的时间非常重要,小心喔!

在下一个画面里先叫莫度康人集中在左边,然后阿比到右边画面将史力格引过来,再跑回左边用拉杆启动机关将史力格解决掉,动作过程不能有一些延误,否则嘿嘿...阿比逃亡记就演不下去喽,接着把所有莫度康集中在最右边的画面,一起送出他们,如果阿比想往第2区(ZULAG-2)走包准吃个闭门羹,这一关还没完呢。

往回走进通往下一层的门,出了门之后向左跑到底,停在炸弹机前按↑,再蹲下拾起炸弹,回到右一画面,趁史力格还没跳下来之前躲在平台下方,再伺机爬上去,用炸弹把史力格炸掉(按Z,听到4-5声响后,再按方向键抛出),由左边的升降机上到顶端(注6)记得再带一颗炸弹上去,利用炸弹引爆左下平台的地雷,然后小心的往下,那儿就是雷丘工厂的出口了,阿比你将由此踏上更险恶的旅程,同时幸运的话,有机会习得一些特异功能,来拯救还在这里的同胞们,Goodluck Abe!

附注∶在整个阿比逃亡与拯救同伴的过程当中,找出隐藏秘密关卡是非常重要的一环,现在就让我们来一一发掘这些秘密的所在吧!

注1.这是隐藏在第一个画面当中的木桶下方,在这从比落下的平台左边跳往左下方的平台,再下降到下一层,先解决掉右方的史力格,再救出下层的同伴,然后爬回上一层,用左边的拉杆解除左边的电门,用中间的拉杆解除右边的电门,此时招唤

同伴时须要一点技巧,除了要注意他们动作的时间,以免变成肉酱之外,当他们卡在边缘时,记得站在他们身旁面,对着同伴说Follow me(按2),才会使莫度康人继续前进,掉至下一层,接着如法炮制,再使同伴们落至最底层,然后打开鸟门,让他们逃出去,至于阿比,当然是乖乖的再回去拯救其他的同伴罗!

注2.这个画面下方的木桶下也隐藏了一个秘密,但是阿比须要几颗炸弹来清除那些地雷,继续向右走, R1P15C03画面下方的木桶下又是另一个隐藏关R1P15C017,这有阿比须要的炸弹制造机。

阿比须要两颗炸弹才能引爆所有的地雷,思考一下吧,别怕麻烦喔!

R1P15C11这没有烦人的史力格会伤害你,只要好好掌握时间带同伴走过那些肉酱机,再救出他们即可

注3.画面下方的木桶下又是另一个隐藏关,这有阿比须要的炸弹制造机,阿比先用炸弹将电眼炸掉(按住Z响4声后,再按方向键丢出),然后附身上其中一个史力格,解决掉另一个,再下降至下一层在干掉史力格之后自爆,阿比再带一颗炸弹到下层,清除那里的电眼,再打开鸟门救出最底下的两个莫度康人

注4.注意到数字看板前的拉环吗?拉动之后以第一时间跑向活门,就会落入这个秘密关卡中,先以炸弹解决掉下方的史力格,再用另颗清除下一层的地雷,然后救出同伴,再回到上一层,打开鸟门(被电一下没什么关系),先去取一颗炸弹,再跳进鸟门,回去上层

注5.拉动拉杆后以第一时间跳进活门,就会来到这里,用阿 a来的炸弹丢向电眼(按住Z响4声后,再按方向键丢出)附身在史力格身上,落至下一层杀死另一支史力格,然后走向地雷自尽,之前先关掉中间拉杆的肉酱机,阿比再跳至下层救出同伴,再由上层的鸟门回至上层

注6.先走左边一点,再跑向右边跳至右下角的平台上,别管SLIG跑向右边,来到本关的最后一处秘密关卡,小心的跳过第一个活门,用滚的经过第二、三个活门来到右边救出最后三个同伴后,由左画面中最右边活门(自动开启)下来

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