无尽眼游戏攻略
创始人
2024-07-08 03:29:05
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今天要带来我的世界新篇章无尽幻境的流程攻略啦,进入游戏后首先应该做什么,神殿究竟该如何探险,真正的结局又是什么?相信冒险家看完就能明白啦~

故事的一开始

我们的男主角从昏迷中醒来

貌似失去了记忆

只记得自己是来寻找失踪的妹妹小希的

他提到自己头很痛

这是不是有什么伏笔呢?

此时冒险家会发现

画面的左上角会有任务提示

冒险家们可以当做是新手指引

防止冒险家们初入天启而手足无措

一定要跟着任务走哦~

冒险家点击目标按钮

可以看到完成任务的详细方法

每个目标完成后系统都会给予相应的奖励

最后一个任务是前往神殿

神殿就在森林区域

有很多座,非常好找

点击神殿前的雕像就可以进入神殿探险

但是最终BOSS战的开启

需要4个密码提示和两个道具

分别是“遗失的短刀”与“带血的衬衫”

关键道具:“遗失的短刀”

在神殿上方走廊的箱子中得到

第1个密码提示

则在冒险家击败第一个变异体之后会得到

同时,冒险家在荒凉的平原区域

会发现许多建筑

有理发店、警察局、居民楼

还有小卖部和放映店

这些建筑小官微在接下来的攻略

会跟大家详细讲解哦

今天先教大家如何寻找接下来的密码

第2个密码提示:

冒险家在进入警察局后

来到警局的门卫室找到箱子

拿到IC卡后去到二楼打开一扇门

就可以得到啦

第3个密码提示:

冒险家首先需要来到小卖部

在房间内找到4位密码打开小卖部内的暗门

跟房间内的老板交易得到拟形药水

然后冒险家需要找到放映店

跟店主进行对话并且选择正确的影片播放后

会出现店主的女儿

冒险家需要使用拟形药水完成对话

会得到第3个密码提示和关键道具

一件“带血的衬衫”

所以放映店十分重要哦

最后一个密码提示:

夜晚有时会出现可爱的“婚纱妹妹”

在跟婚纱妹妹对话完后

冒险家会得到最后一个密码提示

这时候神殿最后关卡

需要准备的道具和密码都已经齐全

这时候冒险家就可以来到神殿

点击下方的石像开启试炼啦

试练一共有6层

如果中途失败之后会传送出神殿

不过不要紧

冒险家可以再次点击石像进入试炼

第一层是一个迷宫

冒险家需要在迷宫内找到有踏板的地方

并踩上去

一共有4轮

聪明的冒险家们一定能顺利通过

在通过第一关后

冒险家会来到一个大厅

点击大厅中心的石像

冒险家会传送到第二关

一来到第二关

冒险家会发现眼前一片漆黑

这关需要我们寻找线索——墙上的画

房间内有两幅画

其中这幅画是错误的

如果点击的话会刷出怪物

在点的时候要注意哦

每点一次就会刷出新的怪物

在这么漆黑的环境战斗是肯定不利的

如果点击了正确的画

那么会出现一个密码盘

冒险家需要打开记事本

根据密码盘上的图案提示填写密码

输入正确密码后会来到下一关

这一关非常简单

没有怪物也不需要解密

真的只是寻找一条笔直的路哦~

随便走走

就可以看到通往下一关的雕像啦

这一关叫做“最终试炼”

意味着冒险家们就要迎来BOSS战了

是不是很激动呢!

点击中间的祭坛

祭坛会让冒险家“献上所有”

但其实只需要放入两个关键道具就可以了

传送进入场地后

冒险家会发现你们的老敌人

泅汐女皇

但这次的女皇显然虚弱了很多

她不会使用魔法也不会发射寒冰箭

根据祭祀的提示我们知道

三个女皇中只有一个是真身

找到真身将其击败即可

但还没结束,女皇倒下后,祭祀登场,祭祀会使用魔法,还会召唤变异体,需要冒险家快速将其击败因为进攻是最好的防御!

击败祭祀后会来到另一个房间,此时会和祭祀对话,在对话中冒险家可以了解到祭祀的身世,以及主角为什么会来到这里,最后是选择结局。

共有3个结局,分别是真结局、普通结局、坏结局,真结局需要和婚纱妹妹对话才有哦~想知道真正的结局是怎样的吗?赶快进入游戏揭晓吧!

《无尽太空》是我一直想找的太空类游戏,五脏俱全,科技、建设、星球、探索、战略等等,虽然在战斗上过于简化,仍不失为一个出色的游戏,非常值得一玩。这里翻译一下种族天赋,希望能够吸引更多的爱好者来玩这款游戏。

Amoeba阿米巴

母星类型:海洋

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

亿万年从低等细胞生物缓缓进化而来的种族,热爱外交、文化和智慧。

种族天赋:开局时地图全开(星系、路径、各个母星)

评价:不错,开局就可以看到一些具有战略意义的星系,利于选择扩张方向

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:可持续农场及外星嫁接

评价:初级科技。改进项目可以提高星系每人口的农业产量

外交官:+50%贸易奖励

合作关系:每一个合作协定可以提高30%贸易奖励

纯真(Nave):每和一个种族处于同盟或和平状态,则+4满意度

评价:多种族的话效果不错,如果和5个种族保持关系,就是免费的全帝国20满意度,能够大幅提高产出

幻象大师:不装备武器模块的船只的建造成本减少40%

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力+10%

类地行星:母星具有富饶土壤的属性(每人口+3农业产出)

Carver索求者(Carve是迫切渴求的意思,但我觉得翻译成吞噬者最为适合,想起刘慈欣的小说了)

母星类型:干旱

外交倾向:邪恶

游戏模式:吞噬世界

从昆虫进化而来,群居而生的猎人,其生命模式纯粹依靠吞噬和消耗。如果停止扩张,其社会甚至会把自身吞噬殆尽。它们的字典中没有和平、交易或协议这些字眼。

种族天赋:殖民一个行星后,每回合会获得1点蝗虫点数。在蝗虫点数低于30时,全产出(工农商科)+25%;该点数高于60时,全产出减少25%

评价:每一个殖民地都能快速成长,但是进入稳定期后产出就不具备优势了,非常配合索求者的游戏模式不断扩张、殖民和征战

干旱表观遗传学:解锁同名科技,允许殖民干旱行星

先进机械:解锁同名科技,解锁初级的导弹武器(远程)和动能防御装置(近战)

军事家:所有船只的建造成本减少20%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得50点研究点数

评价:中期的科技每项可能研究点数都在几千甚至1万多,摧毁一直舰队可以获得500左右,对于索求者这个在科研上没有特别优势、又会连年征战的种族算是还行

巨型舰队:帝国舰队的指挥点数上限+2

评价:相当于每只舰队多一艘中型的巡洋舰

拥挤行星:中型、小型和微小的行星的人口上限+1

永恒征战:永远不能和任何种族进入和平状态

Hissho胜利者(Hissho就是日语必胜的意思)

母星类型:丛林

外交倾向:邪恶

游戏模式:征服、荣誉

由鸟类DNA进化来的先进种族,是高度竞争性和危险的战士民族,本能是杀戮、征服、复仇和统治。

种族天赋:每获得一场空战胜利,所有舰队武器攻击力+5%;每获得一场入侵胜利,所有星系的全产出+20%(可叠加,持续15回合)

评价:非常恐怖的天赋,不怕消耗战和连续征战,越打越猛

同位素制造:解锁同名科技,解锁初级的动能武器(近战)和导弹防御装置(远程)

星环:母星具有星环的属性(每人口+1金钱,+2科技产出)

复仇:一旦失去了一个星系,则所有舰队在入侵时的战斗力+50%,所有星系的地面防御+50%(持续20回合)

狙击手:所有武器+15%精准度

致命武器:所有武器的最高及最低攻击力+36%

毁灭大师:武器模块的建造成本减少50%

宁死不屈:英雄在战斗中获得经验+40%;如果英雄所在舰队从战斗中撤退,则该英雄会在厌恶中离开帝国

空想家:所有星系的研究点数减少20%

评价:该种族的科技落后于其他帝国,但是上述的特长仍然可以使其保持战争优势

Horatio何瑞修

母星类型:干旱

外交倾向:中立

游戏模式:扩张

何瑞修是帝国的一个疯狂亿万富翁,无意中发现了上古民族留下的先进克隆技术后,他以全宇宙最美丽的模型克隆出了这个种族所有人都长得一样,都是何瑞修。何瑞修族的理想是将全宇宙都填满何瑞修

种族天赋:+50%英雄的疲劳恢复

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:可持续农场及外星嫁接

星系守护:星系的影响区域+4

克隆:全帝国每一个人口的食物产出+1

拥挤行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限+1

评价:何瑞修的扩张速度很快,而且每个星系的生产力也非常惊人

英雄医疗:英雄的医疗费用减少50%

美丽的代价:所有船只的建造成本+20%

Pilgrims朝圣者

母星类型:丛林

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

一群不满帝国统治的科学家和探险家,在外星系建立的独立政府。他们对上古种族(Endless)的遗迹保有极大兴趣,甚至将上古种族视为宗教信仰,并将找寻上古种族的发源地确定为社会的终极目标。

种族天赋:能够从一个星系中完全撤离

异形植物学:解锁同名科技,允许殖民冻原行星

反抗:每占领敌方一个行星,所有权增加+100%;每被敌方占领一个行星时,所有权损失减少80%

评论:这个特长的实际作用不太明白,自己玩的时候也没注意,还请高手指点

外交官:+50%贸易奖励

乐观:每一个星系+20满意度

评论:早期效果非常明显,在提高满意度的星系改进设施逐渐普及后,作用就下降了

传奇英雄:英雄招纳时+20点经验(相当于初始等级为3级);每个英雄的维持费用较少4

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力+10%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得25点研究点数

评论:Craver种族特长的弱化版

冲破封锁:即使在战争或冷战状态下贸易路线依然有效;封锁你的星系并不会破坏你的贸易路线

精密分析:船只的感应范围+2

空间浪费:船只的装载吨数减少20%

评论:非常致命的弱点,20%差距是很大的,在同等技术水平/英雄下,只有靠数量取胜

Sophons智者(Sophos在英文中是智慧的意思)

母星类型:类地行星

外交倾向:善良

游戏模式:神奇的科学家

充满好奇、擅长分析,这是个视知识重于一切的种族。对发现和理解的渴望驱使他们穿行宇宙。虽然战争对智者来说是一种不务正业的行为,但借助先进的科技,智者也能化身为极其危险的敌人。

种族天赋:0%-50%的税率可以带来50%-0%的科研奖励(税率越低,奖励越高)。船只上的支援模组的建设成本减少50%。

评价:配合下面会提到的科学家特长,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩开对手一大截。低税率不仅意味着高满意度-高产出,还带来领先的科技...当然你得有财力才行。

绝缘护盾:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:公私合作(提高每人口的科研)

PEV加速器:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:非重子对撞机(提高每人口的科研)及船只模组无损聚变舱(船只速度+3,舰队速度+1)

科学家:所有星系的科研点数+30%!!!

高速旅行:船只速度+2

精密信息分析:船只的感应范围+1

软弱战士:星系防御减少10

不熟练的建造者:星系改进项目的建造成本+10%

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