1.员工的招募
首先是员工的招募,在游戏开始时,我们的工作室最大人数只能有4人,后期才能逐步增加人数上限到6人以及8人。
因为最初的员工只有这两位,所以我们的当务之急就是先招募到两个员工,把工作室的人数填满再说。
在招募员工时,会有定金和年薪两个需要大家注意的数据。员工入职的瞬间,就会扣掉定金,然后年薪是每年扣除,扣除的时间点是每年的3月。所以在每年3月前,大家务必注意一下自己公司的资金总额够不够支付员工的年薪,不然可是会入不敷出的,只要我们不乱花钱和随便提升员工的年薪,注意保持足够的备用资金,一般都是不会出问题的。
初期的员工选择其实不用太在意的,因为我们玩到后期的话,因为工作室的人数上限,所以我们的员工最多只能留下8个人,所以前期和中期的员工其实最终都是要被换掉的,因此前期大家不用太在意人员的选择,也不要在前期和中期的员工身上花太多资源进行培养和升级,最多稍微提升一下,过得去就行了,最后我们的公司员工肯定是要最强的八个人的。
然后是招募的方式,玩到后期的话,总共有如下图所示的几个招募方式,初期是没有这么多的,要随游戏进度解锁。
当然是越贵的方式越容易找到强力的人才,初期的话,大家一开始使用最便宜的熟人介绍就可以了,反正后期都要换人的,前期资金不宽裕的情况下,先想着积累下足够的资金再说。
2.员工的解雇
虽然很残酷,但是我们的公司在后期也最多只能容得下八个人,所以在我们招募到新人,但是公司人员已满,没有名额的情况下,也只能选择员工裁掉了,解雇员工的话,主要看几个因素。
单纯的能力值低的,这个没说的。
能力数值还行,但是工资很高,和能力数值不太匹配,性价比一般的。
体力条短的,体力不够员工就会经常回家休息,时间效率会低。
大家根据自己的情况来选择就可以了。
3.员工的培训
我们可以在这里培训员工来强化员工的能力值,这里也是随着大家的游戏进度来解锁更多的培训方法的。
可以看到,游戏后期的最强培训方式海外旅行是很花钱的,我们前期培养不起的,所以推荐大家前中期的过渡员工用点便宜的培训方式就可以了,没必要使用特别贵的培训,反正后期都要换。
等我们到达后期,财大气粗了,海外旅行也可以随便用的时候,再在最强的八个员工身上疯狂的使用海外旅行来提升能力值就可以了。
另外,培训不仅要花钱,而且也是会消耗员工的体力的,体力空了的话,等员工休息回满了体力再培训吧。
4.员工的升级
这里涉及到员工的职业,后面给大家讲,先讲一下升级,和培训不同,我们可以在升级选项里通过消耗“研究数据”这个道具来提升员工的职业等级来提升员工的能力值。
这里大家一定要注意的一个点是,员工的职业等级提升之后,虽然会增加能力属性值,但是也会增加年薪的哦!所以大家前期千万不要随便给员工升级,要是前期资金不多。员工的年薪又被升级给提升到很高的程度的话,光是员工的薪水就是一项很大的负担了,甚至有可能造成入不敷出的情况,所以强烈建议大家到了后期再在最强的八个员工身上升级,过渡的员工差不多可以满足需求就可以了。
5.员工的职业
游戏中总共有这几种职业,四种基础职业,程序员,剧本作家,美术设计师,音效设计师。
这四种基础职业升到5级满级之后,解锁总监和制作人,总监和制作人升级到5级后,解锁硬件工程师,硬件工程师解锁后,我们才可以开发自己公司的游戏主机,需要注意的是,即使是有人有过当过硬件工程师也不行,必须是公司当下的员工里有人的职业是硬件工程师,才可以开发主机的。
最后,硬件工程师升到5级之后,解锁最强职业超级黑客,超级黑客继续升到满级之后,暂时就没有更高的职业了。
因为每个职业在升级时都可以带来能力值的变化,所以员工在不断的转职和升级的过程中,就可以大幅度的提升属性值了。
这里有两个需要大家注意的问题,首先就是“研究数据”,这个道具的主要获取方式是:员工的日常交谈,游戏的开发过程,以及游戏发售前的清除bug阶段,都可以积累研究数据的,但是后期员工要升到超级黑客的话,因为每个职业都要升到最高,导致研究数据的需求量十分巨大,所以大家千万不要随便乱用研究数据,后期升级员工,这个太重要了。
第二个问题就是,员工要升到超级黑客的话,需要每个职业都升到5级,这里需要大家消耗转职书。
这个道具的获取方式是:偶尔会有道具销售商来到我们公司销售商品,所以大家遇到了就买一下,多积累一点,每次道具商人来访时,最多卖给我们三个道具(可以重复购买同一个道具)就回去了,这点大家也要注意。
道具商人出现是随机的,有时很长时间也不过来,所以大家遇到了道具商人来访,就注意多买点转职书存着,要不员工是无法转职的。
6.员工的年薪和体力
年薪的话,上面提到了,升级职业等级就会增加,所以前期不要乱升级员工。
然后是体力,这个属性是天生固定的,每个员工的体力都不一样,员工在公司工作就会消耗体力条,体力空了之后员工就会回家休息,所以体力越高的员工自然越强,时间效率上会更高。
7.员工的属性
员工除了体力之外,就是四种属性数值了,分别是编程,编剧,画面和作曲。
编程:很重要,决定开发游戏时游戏四种点数的获取量,作为企划人的话,也是编程越高越容易有好的效果。
编剧:影响研究数据的获取量,同时影响游戏四种点数中的独创性。
画面:开发游戏时,在进度达到40%的时候,会让我们选择作画的负责人,这个数值越高,游戏四种点数中的画面值就越高。
作曲:开发游戏进度达到80%时,会选择员工担任作曲负责人,此数值越高,游戏四种点数中的音乐值越容易提高。
员工的属性的提高,主要就是上文中提过的培训和升级了。
对于不少第一次接触命运冠位指定简称FGO这款游戏的玩家,游戏中的不少专有名词和系统让人眼花缭乱,这篇攻略将带领玩家一步步剖析FGO中各个功能模块的作用,让新手玩家打下一个好的基础!下面快来跟我一起看看《命运冠位指定》新手入门攻略吧!
图中所显示的画面正是FGO游戏的主界面,在这个界面中玩家可以看到游戏中所有的功能点模块入口
阵容培养攻略
1、从者强化
同许多日系游戏一样,在FGO中从者本身的等级并不能通过战斗中获得经验值而提升,而是通过使用狗粮或其他从者卡牌进行强化从而获得经验值,由于从者的攻击力(ATK)和血量(HP)都是和从者的等级挂钩的,因此提升从者的等级能够带来最直观的实力提升!
在从者强化的过程中,并非一股脑地将所有狗粮都喂给最高星级的从者是最好的方式。由于从者强化中存在同职介经验加成的设定,所以玩家在选择强化时需要注意使用与强化对象职介一致的狗粮进行强化(职介可以通过狗粮左上角的职介图标来查看)。
同时由于星级越高的从者强化时所消耗的QP越高,所以一些较低星级的狗粮不适合用于高星级从者的强化,否则前期有限的QP会显得十分吃紧,因此建议在50级以上的五星英灵不使用四星以下的狗粮进行强化。
关于狗粮的获取途径,最简便的方式便是迦勒底之门中每天开放的种火本,玩家可以选择与自己当前阵容实力相符难度的种火本进行攻略,能够获得不少的狗粮卡和经验值。
2、从者灵基再临
当从者的等级达到当前阶段的上限时,便可以通过灵基再临功能突破等级上限并解锁新的技能或圣肖像等。
灵基再临可以进一步提升从者的实力,虽然灵基再临本身并不需要使用狗粮,但是相对的需要玩家消耗对应的灵基再临道具来完成这一过程,每个从者的每个灵基再临阶段所使用的道具都不尽相同,因此玩家需要针对性地去收集自己主力英灵的灵基再临所需的道具。
如果是在电脑上面玩手游,我们一般用的是免费的模拟器,先在电脑上安装好模拟器,利用模拟器的多开器,新建议模拟器4开,先准备好多个游戏账号。
为了在游戏多开不被封号,我们需要改变每个游戏的IP,利用兔子进程代理就可以了,在电脑上安装好兔子进程代理,打开兔子进程代理-选择服务器-再一个一个开模拟器,这样每个模拟器的IP都不一样啦,我们在每个模拟器上都安装好游戏客户端就可以开始游戏。
3、从者技能强化
在FGO中,每名从者都拥有不同的技能,而其中在战斗中可以主动使用的保有技能则可以通过游戏中的技能强化功能来提升技能等级,进而从侧面提升从者在战斗中的实力。
需要注意的是,如果要对从者的技能进行强化,必须满足该从者已经解锁了对应技能的前提,技能的解锁条件可以在卡牌图鉴中进行查看,在满足了已经解锁的条件后玩家便可以消耗对应的道具和QP对从者的技能进行强化。
由于技能强化会需要玩家消耗大量前期紧缺的道具和QP,因此玩家在选择要强化的技能时必须具有很强的针对性,优先选择自己阵容中使用最多的几名从者的关键性技能进行强化,关于每个从者的技能强化优先级可以参照每个从者的单独攻略。
4、从者宝具强化
在FGO中,玩家可以通过消耗相同的从者卡牌来对从者的宝具进行强化,最高能够达到5级。
从者宝具的等级本身并不会对从者平时的攻击力和血量产生影响,但是宝具等级却会影响战斗中从者释放宝具的效果,能够完成一击逆转战局的表现!
对于一般玩家来说前期获得的大部分是星级较低的从者卡牌,虽然低星级从者在整体上较弱于高星级的从者,但是由于他们的获得难度相对容易很多,可以迅速在前期就将从者的宝具等级提高上来,从而在战斗中拥有出色的表现!
例如三星从者罗宾汉便是一个很好的例子,依靠着较低的获取门槛可以相对容易地将宝具等级提升上来,进而在BOSS战中能够打出超强的单体伤害宝具,因此受到了不少玩家的青睐,甚至在特殊BOSS战中的重要性要强于大部分四五星从者。
以上就是《命运冠位指定》手游新人入门阵容培养的方法,希望对游戏玩家有所帮助,不对的地方请多多指教!
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