DotA图有都有ai图,推荐下6.61和6.64的ai图自己打电脑,一个个英雄都试试,找到自己喜欢玩的和自己玩得好的,然后确认基本所有英雄至少知道它是干什么的,这样再和玩家打就好多了,玩的过程中对装备自然就熟悉了
可以去uuu9网的dota专区看看,里面有很全面的从新手到高手的各种攻略心得,包括各个英雄的大型专题
出生买的物品,看英雄的定位了,一般都是花一半左右的钱买属性装,就是力量拳套、敏捷便鞋、智力斗篷、贵族圆环和铁树枝干,然后吃树(90块吃三次那个),推荐买两个,小净化药水看英雄,大多数初期都要用点招式,备上一两个。近战英雄,如果招式很少初期基本不用,那么有一个非常好的出门装:三个铁树枝干,一个压制之刃,两组吃树
对了,压制之刃又叫补刀斧或者伐木斧,近战英雄初期或者出门买,或者线上买,有一个很方便,绝对值。如果对面有先知这个英雄,必备这个斧头,作为危机关头砍树逃命用
各种英雄的出装和技能、打法,装备可以参考电脑,最好是看相关的攻略,比如uuu9网的dota专区。dota英雄的分类可以这样分:
按时期——
1、初期英雄:某一两个招很猛,以至于在个位数级别时,不需要太多的装备依赖就非常强势,此为初期英雄,比如斧王和法师,但是到后期后,初期英雄比较乏力,极少数可以转型dps(就是后期物理输出),大多法师转型限制,其他的转型为肉(又叫tank,就是上去顶攻击吸收伤害的角色)
2、中期英雄:这种英雄,基本没无用招,在11级之后,20-35分钟这一段时间内,无需形成装备优势,只需普通水平的装备,就能凭借强大的技能形成巨大的优势,典型的就是熊战士、刚背兽,中期英雄在中期,对上其他英雄,大多都是无解的,许多比赛便是在中期因为有玩的很好的中期英雄而崩盘结束。中期英雄后期比较乏力,但是大多都能转型dps。
3、后期英雄,又叫dps(damage per second,每秒伤害输出),大多在30分钟,16级之后才能成型,对装备依赖极大,英雄特点是主属性(基本是力量或敏捷)成长很高,技能对攻击有比例性的加成,而不是固定加成,这样可以随装备一直成长,后期以强大的物理输出,成为整个团队的中心,主宰战场的关键。新手不建议用后期英雄,因为责任太大,如果玩的不好,很可能导致后期的崩盘。
按特点——
1、控制类,此类英雄大多为法师,还有比较典型的锤头帮(复仇之魂、骷髅王、流浪剑客,统称锤头帮,有类似风暴之锤的技能,初期杀人十分强势,控制能力很强),技能特点是能让敌人晕眩、变羊,或者减速、定位,如果大招是控制类技能的,大多是很火的英雄,俗称大控,大控在团战时,可以控制住对方大半敌人,为己方的伤害输出提供很大的帮助。控制类英雄,杀人很强,不过比较依赖队友配合,主要作用是限制敌人的行动,为己方自由攻击提供条件
2、爆发类,俗称aoe,绝大部分aoe都是法师,特点是有单体或者群体强力伤害的法术,能瞬间给对方造成比较大的伤害。此类英雄前期很强,后期对方血厚之后较为乏力,用法就是前期中期靠强大的爆发突然秒杀或者重伤敌人,以杀死敌人或者逆转战局,后期凭借限制技能和aoe技能刷兵打来的钱出限制类装备,转型限制,少数很强大的aoe,后期依旧靠aoe输出,这就是传说中的后期法师,典型的是死亡先知、死灵法师、地精修补匠等
3、小弟流,技能特点是能够制造召唤单位。这种英雄适合对战操作比较好的玩家使用,定位偏向中期和初期,有的后期依然强大,特点在依靠大量的小弟在中期形成压倒性的输出,大多比较擅长推塔
4、刺客系,此类英雄均为敏捷英雄,特点是敏捷高,力量极低,有隐身技能,物理爆发较高,在中期全图游走杀人很强大,而且因为敏捷和爆发的优势,可以转型为后期,但是由于血短脆皮,逆风局非常悲剧,经常无法出手参战。刺客系的关键在于出其不意,靠偷袭,如果对面有准备,配合一下很容易被秒杀
5、奶妈,特点是技能里有回血技能,能给队友提供持续作战能力,以及关键时刻回复反杀逆转的能力。奶妈有以下几个:地狱领主(同时是后期dps)、全能骑士(dota第一奶妈,后期半dps)、暗影牧师(标准的奶妈)、术士(奶妈+大控,极其热门)、巫医(奶妈+aoe+限制,很阴险)、圣骑士(强力奶妈加强力小弟流)
6、辅助类,多为法师,特点是有buff或者debuff技能,即改变我方或对方的状态,如魔免、加攻、减速,等等,一般比较热门的法师,或者是aoe强大,或者是有aoe的同时拥有限制和辅助,或者是奶妈
7、大控,这个单独提出来说,此类英雄多为战场的另外一个核心,和dps、aoe等输出点的配合可以以很小的代价将敌人团灭。特点是大招为大范围长时间限制技,大控无一例外都是热门英雄,只是热度不同,如果一家有大控一家没有,有大控的一家会非常强势。dota中的大控有以下几个:憾地神牛、潮汐猎人、树精卫士、猛犸、谜团、牛头人酋长、术士,比较特殊的大控有虚空行者、蛇发女妖、纳加海妖。其中,憾地神牛和潮汐猎人是最热门的,树精卫士和牛头人酋长次之,这四个都极其强大,树精卫士在专业赛中比较乏力,非专业赛中也非常强大
8、分身系,此类英雄有分身技能,无一例外都为后期dps,靠分身继承的输出,形成很强大的后期输出,但分身都很脆,不同英雄的分身受到的伤害有150%、200%、300%、400%,比较惧怕溅射系
记住以下几个英雄,这几个被称作大后,特点是装备起来后后期无敌,如果对面配合不好,甚至可以一杀五:
月之骑士:初期强力aoe法师,中期打野捉人积攒装备,后期团体输出极其强大,dota四大后期之一
龙骑士:初期中期无比肉,打野效率很高,成长飞快,对装备依赖较小,只要到16便彻底成型,团体输出和团体限制为dota第一,dota四大后期之一,可以看做是dota第一后期
灵魂守卫:dota敏捷成长最高的英雄,初期比较弱小,中期不错,也是打野积攒装备,同时推塔,拆建筑的能力超强,后期单体输出暴高,dota四大后期之一
混沌骑士:力量型英雄,所以血比较多,混线打野都很不错,有强力暴击,有闪烁,有锤头,大招为最强的分身技能,dota四大后期之一,但在非专业赛(又称路人战)中略微乏力
狼人:经典大后,九级便可轻松杀死roshan,中期光靠两条小弟狼和自己的技能就有堪比有装备的后期的强力输出,后期只需要一把黑黄一颗龙心一把晕锤或者对剑,大一开就是三四条人命,但是很难学会并且用好
虚空行者:经典大后,号称能拯救世界,根本原因在于全dota最强限制的大招,后期装备起来后,一个大招一开,几秒内可以秒杀对面一半人
幻影刺客:新崛起的大后,强大到可以撼动四大后期的地位,dota物理爆发最强的英雄,有闪烁技能,后期闪到敌人旁边后,基本两秒内就是一条人命,但是依旧偏刺客类,比较惧怕有配合的限制围杀
变体精灵:新崛起的大后,强大到可以撼动四大后期的地位,dota单体输出最高,敏捷最高的英雄,凭借后期无敌的单体输出笑傲全局
幽鬼:新版辉耀后崛起的大后,先锋假腿辉耀便成型,团战开大后团输超高,属于五个人打一个,打死幽鬼五个人全红血死血的那种。但是单体输出比较乏力
神灵武士:不是大后的大后,又可以叫做大大后,或者说起不来的大后,初期中期非常强大,后期若形成装备压制,则彻底无敌。因为其他大后即使形成装备压制,也可靠配合来杀死,而神灵武士若形成装备压制,则肉到五个人杀不死一个人,同时自己也有很不错的输出,故为某种意义上的大后。但实际只能当做初期中期英雄和普通后期英雄用,因为打钱能力很差。
影魔:幻影斧修改后新崛起的后期,在比赛中很流行,然后在玩家中开始流行。初期很强势,中期很无敌,从而对对面形成从装备到等级到人头的彻底的压制,以至于对方的后期根本无法成型,从而自己成为大后。严格意义上说,影魔只能算后期,同样水平和大后是打不过的,但是由于影魔本身英雄的强力,可以让对方后期无法成长,从而让自己成为最大的后期,故也是某种意义上的大后。
比较热门的几个大后,都有一个共同点:只要拥有一个大件,便能形成彻底的蜕变(装备分小件1500以下、中件4000以下、大件,分别对应初期、中期、后期装备),故只需猥琐打钱一段时间,便能迅速成型,出山主宰比赛
月之骑士:四大后期之一,一件蝴蝶造就无敌团输
龙骑士:四大后期之一,一件强袭战甲便彻底无敌
灵魂守卫:四大后期之一,一把散夜对剑便可无视一切暴力推进
混沌骑士:四大后期之一,一把狂战斧便可出山,随之而来的强袭战甲很快便出来,然后成型
变体精灵:一把幻影斧(俗称分身斧),无敌
幻影刺客:一把狂战斧即可出山秒人
推荐新手玩的英雄:高力量型非dps,偏肉类英雄,此类英雄仇恨低,保命系数高,操作要求低,适合新手
请牢记一点,dota是五个人的游戏,和魔兽对战完全不同,在dota中有一句千古名言:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,所以dota需要的,不是无敌的apm和操作,而是良好的意识,以及和队友的配合。联网对战,最忌“打单机”,即不关注对手和对面的战局,只关心自己英雄的动向。切记,切记!
不怕神一样的对手,因为即使对方有无敌大后,只要我方五个人英雄搭配合理,配合良好,依旧能够翻盘,即使是神也能拉下凡尘
就怕猪一样的队友,因为dota是五个人配合的游戏,队友的弱势会让全队非常被动,频繁的死亡会令对面形成装备和等级的压制,并且形成4V5的人数劣势,同时对队友的营救甚至会害死更多人,或者团战时的错误操作会导致团灭
dota是一个很有魅力的游戏,把人与人之间的配合和个人的操作、意识发展到了巅峰,所以是暴雪官方承认的唯一一张自定义地图。欢迎楼主来到dota世界,请尽情享受
ps:有空多看看攻略,多打ai图,在线对战时多关注全局动向
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。
2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。
3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。
4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。
5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,
6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。
7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少杀人,但是也别送。
8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。
10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。
11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。
12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。
13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。
14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。
15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。
16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。
17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。
18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。
19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人,不然很容易中埋伏。。
20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。
21,有时候忍耐,比冲锋更重要。
22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。
23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。
24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。
25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。
26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。
27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。
28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。
29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。
30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。
31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。
32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。
33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。
34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。
35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。
37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。
38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。
39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。
40,骂人,是最不能解决逆风的办法。
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